饥荒MOD人物介绍

饥荒MOD人物介绍是什么意思?~

1、威尔逊
基础人物
优点:胡子,利用胡子可以比,其他的角色更容易做出复活肉像,冬天胡子天然保暖可以省件衣服,刮胡子可以增加精神
三围150 200 150没有亮点
2、薇洛(火女)
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品
使用技巧:1精神火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用
点评:比较全面,合理控制精神很好用,对永夜关有奇效
3、沃尓夫刚
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在,
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…)
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力,
主要是有三个状态
1饱和225~300
2正常100~220
3虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威吊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300,
点评:控制好饥饿,在食物充足情况下非常牛
三围300,200,300
4、温蒂
优点:有姐姐,姐姐晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢,
缺点:自身攻击低只有正常的0.75
使用技巧:多多利用姐姐(其实是妹妹但是比较牛)
点评:虽然自己很弱但是加上姐姐还是很强的
5、wx_78(机器人)
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧
缺点:初始三维低,害怕雨
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式
点评:机器人很需要培养
6、巍克巴顿(老奶奶)
优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便
缺点:不能睡觉
使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑
总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用
7、伍迪(光头强)
优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情
缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…
使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)
8、韦期
9、女武神
优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便
缺点:只吃肉…
使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
点评:很好用的人物,利用好无敌的存在
10、韦伯
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用
缺点:较低的脑残上线,会被猪兔子主动攻击
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品
点评:多练习指挥非常好用
11、BOSS麦克斯韦
出生自带暗影刀,暗影甲,一紫宝石,四梦燃料和一本暗影书,可以通过读书召唤影子(减少脑残并消耗2梦燃料),影子会模仿你的动作(砍树挖矿),或攻击你要攻击的目标,跟随到死亡为止
优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头),
缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…
使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞
点评:完全不缺脑,合理利用影子收集资源,不用打架很好用
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏。 《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。《饥荒》于2016年4月21日正式推出多人模式。

【精灵公主】人物特点 ; 白天增加移动速度和饥饿速率 受心情影响 晚上降低移动速度和饥饿速率 受心情影响 虚弱的时候伤害为75% 吃怪物肉类无惩罚 讨厌变质食物 可以使用书 完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度) 狂怒的情绪给低温免疫力(温度)。 4情绪之间的更改
(完整)
:饥饿120多理智获得更高,90%的移动速度,攻击速度90%。
(正常)
:饥饿不到120年,正常的状态。
(瓦尔基里)
:健康不到60%,130%的移动速度,攻击速度130%。
[狂怒]
:饥饿不到40岁,理智损失高,140%的移动速度,攻击速度170%,效果范围攻击。】 【升级系统

最高级别是29。

29日是需要7000点经验。

杀死生物或吃食物得到经验

每个等级得到特殊能力。
健康

基础健康:70(29马克斯健康水平:300)

级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别一级马克斯健康:80)

级别11 ~ 27:+ 5

Level28 ~ 29层:+ 15
饥饿

基础饥饿:100(29马克斯饥饿水平:240)

级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别1级最大饥饿:110)

级别11 ~ 27:+ 5

Level28 ~ 29层:+ 7
理智

理智上升当你得到经验(EXP100 = >添加2理智点)】 【所有技能都是被动%机会激活。
例如,闪电shield1有25%的几率。

特殊的权势人物榜

闪电盾(4/4)
:国防、小惠普恢复成本小的理智。

闪电攻击(2/2)(瓦尔基里只有激活)
:当攻击Musha会发光,她的下一个攻击的报复与严重破坏的��电,她恢复健康的一点理智。

暴击(4/4)
:小额外伤害攻击的机会。

瓦尔基里的情绪[1]
打开2级

狂怒的情绪[1]
打开6级

火焰盾(4/4)(瓦尔基里只有激活)
:反映损伤和烧伤(快速灭火)

冻结攻击(4/4)(激活瓦尔基里除外)
:冻结目标攻击的机会。

冻结保护[p](狂暴的力量只是激活)
:冻结。当攻击的机会。

较小的治疗(2/2)
健康不到20%,30愈合。冷却时间30米,温和理智成本

治愈(2/2)
300年健康不到15%,治疗。冷却时间15米,温和理智成本

双倍的伤害[1]
永久的近战伤害x2】 【Musha级别列表

1水平需要(EXP)5 = >得到(闪电盾)
2级需要(EXP)10 = >得到(瓦尔基里)
3级需求(EXP)30 = >得到(暴击)
4层的需求(EXP)50 = >得到(闪电攻击)
5级需求(EXP)80 = >(较小的治疗)
6级需求(EXP)125 = >[狂怒的阶段)
7级需求(EXP)200 = >(帧盾)
8级需求(EXP)340 = >(惠普回复)
9级需求(EXP)430 = >[冻结攻击]
10级需求(EXP)530 = >(暴击)
11级需求(EXP)640 = >(暴击)
12级的需求(EXP)760 = >(临界冲击大师)
13级的需求(EXP)890 = >(闪电盾)
14级需求(EXP)1030 = >(闪电盾)
15级的需求(EXP)1180 = >[闪电盾主]
16个级别需要(EXP)1340 = >(较小的治疗大师)
17级需求(EXP)1510 = >[冻结攻击]
18级需求(EXP)1690 = >[冻结攻击]
19级需求(EXP)1880 = >[冻结攻击主人]
20级需求(EXP)2080 = >(惠普回复)
21级需求(EXP)2290 = >(惠普回复)
22级需求(EXP)2500 = >(帧盾)
23级需求(EXP)2850 = >(帧盾)
24级需求(EXP)3200 = >(框架保护主人)
25级需求(EXP)3700 = >(治疗)
26级需求(EXP)4200 = >(治疗大师)
27级需求(EXP)4700 = >(双倍的伤害)
28级需求(EXP)5500 = >(惠普回复大师)
29级需求(EXP)7000 = >[闪电攻击主人] 】 宠物【:Yamche增长7步骤。

1-7step是每个需要(EXP)点。(没有增长时间)

如果宝宝穿上头那么重置EXP.和帽子阶段实验不能获得。

Yamche吃所有的食物,恢复生命值5%。(前25%)

和食物,这取决于价值+ 500,+ 300,+ 100,额外的复苏。
1 - > 2(EXP3),2 - > 3([EXP10]),3 - > 4([EXP25]),
4 - > 5([EXP40]),5 - > 6([EXP55]),6 - > 7([EXP70])
*当你穿上,增长时间重置(只有step1 yamche)
状态
威尔逊的饥饿率:25%
::使健康:150饥饿:30伤害:10
::二级:健康:300饥饿:60伤害:20
::二级~ 5:增加每一步,健康+ 100,+ 10饥饿+ 10,损害
::level6 ~ 7:增加每一步,健康+ 150,+ 10饥饿+ 20,损害
*少50%健康,很快健康再生
Yamche的特殊能力
(EXP)200 = >(治疗)的权力
(EXP)300 = >[Cure2]权力

::攻击速度的变化对健康价值

更多的50%攻击速度快

(少了50%)缓慢的攻击速度
(相关战斗)
当少于50%健康,试图撤退

健康不到20%,放弃战斗,来musha撤退

虽然[继续]订单然后不攻击敌人。(只是停留,或失控)
治愈魔法

治疗取决于musha的健康和理智

成本是饥饿点
闪电盾

捍卫,疗愈小的健康。成本是饥饿的小点
冻结类病害或反映

50%的几率,冻结攻击

健康不到50%,冻结反映
框架反映

健康不到20%,框架反映(很快熄灭)
根据当前状态改变行为

Yamche健康超过50%,灯亮了。

Yamche健康不到50%,光关掉。

Yamche健康不到25%,增加的速度。

健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到50%,机会(测试)%”PPu !便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到25%,机会(测试)%”PPu !屎!便便!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到75%,机会(测试)%”Kku !”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到50%,机会(测试)%”Kku !古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到25%,机会(测试)%”Kku !古!古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿少于5、机会(测试)%”Kkyuuu !Kkyuuu !”(说话)或哭(声音)
凤凰理智光环

饥饿的不到25%,理智光环——小

饥饿的不到60%,理智光环0

饥饿超过60%,理智+ TYNY光环

饥饿超过90%,理智+ TYNY光环
::::::等特点::::::::::::::::::

如果你把食物yamche的容器,减缓了腐败的食物(冰箱)

如果不遵循yamche musha然后喂食物。这将立即跟随musha

死于1的水平,回蛋。死于2 - 7步骤,回到1级。

增长,增加光的范围。

1级,可以存储在库存。

火焰伤害免疫

步骤2 ~ 7 Yamche有库存。(逐步增加容器大小)

当您右键单击,Yamche呆在的地方。

每隔5 - 10分钟的深红色羽毛
(火的功能)
如果给木头,燃烧自己。1 - 3 yamche的火将更快地关掉。(步骤4)

1级yamche有帽子的功能。

如果设备,增长时间重置和停止。如果放在地面,那么他hunger-10并开始增长的时间(3米)

当你穿上yamche头,根据yamche目前的渴望改变光线的范围。

如果超过95%范围广泛。

如果超过75%不到95%大范围的光。

如果超过75%不到50%正常范围的光。

如果超过25%不足50%的小范围光,有时哔哔的声音。

如果超过5不到25%小范围光,yamche哔哔声。
随机的粪便

库克:随机项。先进的食品是好的质量和更多的机会。(yamche爱曼德拉草汤!)

肉:海鸟粪、粪便、wetgoop spoiedfood,灰,或没有

VAGGIE:一般种子,随机特定的种子(pimpkin,龙水果. .),或没有

种子:灰

矿石(只有5 ~ 7级yamche)

少机会:小宝石,或回每个阶段蛋

正常的机会:一些矿. .或无 】
【物品

凤凰蛋(设备)
正常的蛋
+低光,
+小保温效果。
——移动速度mult 0.9
裂纹蛋
+大绝缘效果
mult -movement速度0.9
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

凤凰叶片
duability 400
基础伤害55
框架触及40% = >机会、眩晕、火效果
弗罗斯特锤(武器)
+小冰盒
+无限的耐用性
+冻结触及30% = >机会、冻结、理智2 +损伤56
+范围1.5
——移动速度mult 0.8
——继续冷(降低温度1。)

霜的心
+小冰盒
(这是破冰锤)

公主皇冠
设备:帽子。

盾构形式(心)

当盾构形式,所有的伤害吸收。

友好的猎犬:猎犬不攻击。

复活(如musha护甲)

如果(Full模式)回复健康
女王皇冠
设备:帽子。

盾构形式(同上):

友好的猎犬(同上):

疗愈之盾:20%的几率,疗愈20%,召唤鬼猎犬。

复活(如公主护甲)
兔子童子军的帽子
设备:帽子
特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度

隐藏:隐藏在战斗。

绝缘:地中海

加快15%
公主护甲
设备:身体

巨大的口袋里

(Full模式)、健康回复2/6

(正常模式)、卫生、理智回复1/6

饥饿模式,理智回复2/6

冻结反射:1.5

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%

加快15%
Musha护甲
设备:身体

大口袋

无限的耐久性,正常的防御(70%)

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%
发光的尘埃

The Lost(迷途者) 生命=120 饥饿值=180 san值只有1点,但不会轻易下降
最坑爹的一点在于The Lost(迷途者)无法装备任何手上的东西,但是The Lost(迷途者)有自己独有的工具----护臂
-速度1.2倍。
-在受到攻击时会瞬移一小段距离 。
-攻击伤害随攻击次数而增大,但很容易被破防。 -可以不用按Ctrl就能攻击影子生物。 ---------出生时,会随机生成一个包裹,打开会得到一件恶魔的外套(白天自动回san值,夜晚大幅度减少san值消耗)和3个木炭,2块肉

Edward Scissorhands(剪刀手爱德华) 生命=150 饥饿值=150 san值=90
--伤害加成

The Wandering Cactus(流浪的仙人掌)
生命=150 饥饿值=150 san值=200
-The Wandering Cactus(流浪的仙人掌)完全免疫中暑。(这不是废话!!)
-一旦受到伤害会有反伤加成,你也可以主动攻击敌人。(肉搏伤害和长矛等同)
-拥有一项独特的技能—冲撞,按住CTRL并单击东西冲吧!
-远离火源,否则会受到3倍火焰伤害。
-千万不要暴露在寒冷之中,因为 The Wandering Cactus(流浪的仙人掌)比其他人物会更快进入寒冷状态。(春运期间当心,不要让仙人掌太湿,否则他可能会开始结冰)
-小心蜜蜂和蝴蝶,因为他们会被你飘逸的红发吸引过来。

Ice Witch()
生命=100 饥饿值=150 san值=150
Ice Witch( 冰魔女)在官方的介绍不是很多,因为 冰魔女现阶段正处于测试阶段,还有很多BUG,所以手头的资料只有一点.......
-完全免疫冻伤。
-冬天自动小幅度回血
-2倍火焰伤害
--------有一些独有的武器,寒冰王冠 冰匕首 冰爪 ICE权杖 冰冻的心 BLUEGEM片段.....图片,期待后续推出.......

The Hexplosives Expert (无 中文名)
完全测试版,所有属性不详,随时关注作者动态,
后续定会补充上

The Stray(流浪)
生命=100 饥饿值=100 san值=150 人物特性:所以属性都以及其缓慢的方式下降。
-拥有较高的攻击伤害和极快的攻击速度。
-可以食用所有肉类(生,熟不分)。
-可以夜视。(要分情况)
-能用剃刀刮去身上的毛,用于多种用途。
-一个巨大的缺点———无法食用陈旧以及陈旧之后的所有食物。
---------------------------有两种模式
1:当毛长到最长时,
生命 - 250
饥饿值 - 300
san值 - 100
免疫寒冬。
2:当毛处于最短时,
生命 - 75
饥饿值 - 150
san值 - 25
这时便可以夜视了。

Sollyz(拍击猫)好像是这样...
这个人物有一点特别,他是以等级来划属性。
在LV1>>LV20S时
生命100>>200
饥饿值150>>350
san值90>>150
-他的移动速度极快,是威尔逊的4倍多。
-他不像精灵公主靠打怪升级,他靠吃鱼升级。
-他只在早上刚刚天亮的时候感到饥饿,其他时候都不用担心吃饭问题,很好用呀!
--------拍击猫出生时会随身陪备一把耐久度无限的鱼竿,你要做的就是钓鱼和升级。

The Cowardly Slacker(胆小的懒鬼)
生命=120 饥饿值=200 san值=60

The Lnvader(ZIM的侵略者!)
生命=120 饥饿值=160 san值=40
剩下的内容Coming Soon...(即将推出...)

The Living Candle(Waxworth)ps: 这个人物官网特别说明不能和巨人的统治一起用
生命=150 饥饿值=150 san值=100(我也比较喜欢这个人物,造型不错,能力也不错)
- Waxworth被动地散发出和火炬一样的光亮。
-Waxworth喜欢黑暗,他再生的san值的速度是每7秒1。
- Waxworth是完全免疫两种冷冻和火焰伤害。他是一个蜡烛,所以他习惯了着火,当他在严冬火时,他完全不冷。
但是Waxworth和The Lost相似,他不能使用手上的工具,也不能戴帽子。

The Mind Reader(觉)
生命=150 饥饿值=150 san值=250
她是Wendy的翻版,她的攻击方式是Wendy的攻击方式的修正
- 能读懂她周围的动物的想法。
- 可以通过给他们食物驯服的宠物。每个宠物都有自己的驯服的具体项目(S)。
- 动物并不惧怕她,而且她不会被人形生物讨厌,如猪人。
- 具有较高的基础san值,但会失去她伤害过的相信她的动物。

以下有她可以驯服的动物
-Rabbit:让san值回复。可以拿起。
- Beefalo:助攻开悟(佐鸟)的打击和保护她免受任何危险。随时会产生肥料。
- Koalefant:防御宠物。防止冬季结冰。滴粪便不时。
- Tallbird:攻击宠物。可以喂肉的怪物,但不喜欢新的宠物。

Shambling Abomination(步履蹒跚的的憎恶体)

这个人物比较特殊,只有进游戏才显示的出来,但我觉得这人物貌似是黑色星期五里面的吧!
生命=350 饥饿值=250 san值=50 这个人物虽然给力,但作者并没有多做介绍。
-san值虽低,但并不容易下降。
-动作太慢。
--------出生时附送一把无限耐久度的大刀(貌似是尼泊尔)可以杀人也可以砍树,灰常好用。

The Evil Mastermind(麦克斯韦)
生命=120 饥饿值=200 san值=250
-会减弱百分之25的近战伤害
-命中率较低
-和图书管理员一样,出生时就有等级1的科学技术
-----他还可以制作额外的东西
-自己的打手
-制作超级机器人药水各种攻击属性都上升。(副作用异常之大,不推荐制作)
------总的来说这个人物造型滑稽,不过人物属性还是不错的。

Fearless and invincible (这个人物我不说也应该知道吧!)
生命=200 饥饿值=100 san值=130
-再生(这是当然)
-再生时,速度和力量都增强,也不会从冻结和火灾受到伤害,只不过是饥饿迅速下降,san值减少到80。
-此人物不能用药膏和绷带,不然会减少较少的生命。
-生命低于百分之20,会愤怒,速度和攻击大幅度上升,眼睛会变红。
望采纳啊,排版排得我好辛苦,求赞,谢谢。

1、威尔逊

基础人物

优点:胡子,利用胡子可以比,其他的角色更容易做出复活肉像,冬天胡子天然保暖可以省件衣服,刮胡子可以增加精神

三围150 200 150没有亮点

2、薇洛(火女)

优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)

缺点:精神低于60可能会引燃周围物品

使用技巧:1精神火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用

点评:比较全面,合理控制精神很好用,对永夜关有奇效

3、沃尓夫刚

优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在,

缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…)

使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力,

主要是有三个状态

1饱和225~300

2正常100~220

3虚弱000~99

在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威吊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300,

点评:控制好饥饿,在食物充足情况下非常牛

三围300,200,300

4、温蒂

优点:有姐姐,姐姐晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢,

缺点:自身攻击低只有正常的0.75

使用技巧:多多利用姐姐(其实是妹妹但是比较牛)

点评:虽然自己很弱但是加上姐姐还是很强的

5、wx_78(机器人)

优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧

缺点:初始三维低,害怕雨

使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式

点评:机器人很需要培养

6、巍克巴顿(老奶奶)

优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便

缺点:不能睡觉

使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑

总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用

7、伍迪(光头强)

优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情

缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…

使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)

8、韦期

9、女武神

优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便

缺点:只吃肉…

使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)

点评:很好用的人物,利用好无敌的存在

10、韦伯

优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用

缺点:较低的脑残上线,会被猪兔子主动攻击

使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品

点评:多练习指挥非常好用

11、BOSS麦克斯韦

出生自带暗影刀,暗影甲,一紫宝石,四梦燃料和一本暗影书,可以通过读书召唤影子(减少脑残并消耗2梦燃料),影子会模仿你的动作(砍树挖矿),或攻击你要攻击的目标,跟随到死亡为止

优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头),

缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…

使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞

点评:完全不缺脑,合理利用影子收集资源,不用打架很好用



饥荒人物介绍
答:1、威尔逊最原始的一个角色,他的特点就是会长胡子。长了胡子不刮掉可以冬天保暖,用工具刮掉可以做复活用的肉像。不用辅助mod的话,威尔逊还是很有用的角色。2、火女角色,单机版的有无耐久的打火机,联机版打火机有耐久...

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答:【精灵公主】人物特点 ; 白天增加移动速度和饥饿速率 受心情影响 晚上降低移动速度和饥饿速率 受心情影响 虚弱的时候伤害为75% 吃怪物肉类无惩罚 讨厌变质食物 可以使用书 完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度) 狂怒的情...

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答:大力士,沃尔夫冈。(之后的人物都不说明解锁时间了)这个人物还算很不错,人物三维:饱食度300,精神200,血200——300。强大的三维,让你后期会很爽的。他的技能:肚子饱更强大,大力士开局的饱食度是200,攻击是1x,当饱...

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答:特别是mod人物,所以就简单介绍一下各个人物的特点和技巧。威尔逊平衡是他的最大特点,基础人物,优点:胡子,利用胡子可以比,其他的角色更容易做出复活肉像,冬天胡子天然保暖可以省件衣服,刮胡子可以增加精神三围150 200 150...

饥荒MOD人物介绍
答:The Living Candle(Waxworth)ps: 这个人物官网特别说明不能和巨人的统治一起用 生命=150 饥饿值=150 san值=100(我也比较喜欢这个人物,造型不错,能力也不错)- Waxworth被动地散发出和火炬一样的光亮。-Waxworth喜欢...

《饥荒》mod人物宝石萝莉技能与装备介绍
答:《饥荒》今天给大家带来了一个新人物,那就是宝石萝莉,非常很看的一个妹子呦,小伙伴们肯定对他还不了解,下面就让我们一起来看看饥荒mod人物宝石萝莉技能与装备介绍吧。宝石萝莉下载宝石萝莉友情提示:需要大量宝石升级做装备...

《饥荒》哈姆雷特新人物沃姆伍德特性分析 新人物有哪些特性
答:沃姆伍德像是一棵经过多年修炼成精了的植物,并且被掳到了饥荒世界。接下来让我们具体了解一下这个新人物。特性 和植物息息相关。有一个绿手指。食物可以填满他的胃,但是填不满他的心。三围 血量:150。饱食度:150。精神...

饥荒人物大全人物属性介绍攻略
答:人物图鉴饥荒巨人人物名称属性威尔逊血量:150饱食:200San值:150薇洛血量:150饱食:150San值:120沃尔夫冈血量:150~300饱食:300San值:200温蒂血量150饱食150San值200机器人WX-78血量100饱食100San值100维克波顿血量150饱食...

饥荒联机版好看可爱人物mod推荐
答:饥荒联机版的创意工坊中有很多人物mod,下面给大家分享一个好看可爱的人物mod,希望可以帮助到各位玩家。饥荒联机版好看可爱人物mod推荐MOD名称及作者介绍 steam 创意工坊搜索:Lilina图为steam创意工坊截图—— 人物设定三维:生命...

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