QQ空间愚公移山怎么满子孙满成就

~ QQ空间愚公移山游戏深受大家喜爱,但是有些小伙伴却不耐烦,因为子孙太慢了,今天,我教大家怎么做满子孙(苹果用户也可以)
先打开手机浏览器,搜索QQ空间,然后进去,登录好

在点击玩吧,找到愚公移山,点击进入,下面是最重要的一点,等它加载完毕后,一定要加载完毕(示意图片不小心有一点提前了),点击那个有3个点的圆圈圈,然后复制当前网址的链接

打开电脑浏览器,粘贴那个网址,打开(链接一定要加载完成的那个,不然打不开),打开完成后,按下F12,点击console,

在左边看到向右符号的地方,鼠标会变成工字 把下面的代码粘贴进去,按下回车。

满成就代码:(把下面所有复制粘贴到里面(不需要删除空格与回车)) DataManager.instance().taskMap['1_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['1_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['1_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['1_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['1_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['1_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_7'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['2_8'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_7'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['3_8'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['4_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['4_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['4_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['4_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['4_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['4_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_7'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['5_8'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['6_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['6_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['6_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['6_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['6_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['6_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['7_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['7_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['7_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['7_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['7_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['7_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_7'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['8_8'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['9_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['9_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['9_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['9_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['9_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['9_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['10_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['10_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['10_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['10_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['10_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['10_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_7'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['11_8'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_7'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['12_8'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['13_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['13_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['13_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['13_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['13_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['13_6'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['14_1'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['14_2'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['14_3'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['14_4'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['14_5'].s = 1; DataManager.instance().taskMap['14_6'].s = 1;
满子孙满遗迹满商店代码: var code = "function autoAdd(){DataManager.instance()._currentTotal=1.7e+300;setTimeout('autoAdd()',1000);}var a = DataManager.instance().totalData;for (var i in a){if(i==1){"; var a = DataManager.instance().totalData; for (var i in a){ if(i==0||i==1||i==10||i==21||i==55||i==56||i==57||i==58||i==59||i==67||i==68||i==69||i==214||i==218||i==219||i==220){ code = code + "\r\na[" + i + "].isBuy = 1\;"; code = code + "\r\na[" + i + "].num = 1\;"; //code = code + "\r\nconsole.log("+i+",a[" + i + "].name,a[" + i + "].des)\;"; }if(i=73i=77){ code = code + "\r\na[" + i + "].isBuy = 1\;"; code = code + "\r\na[" + i + "].num = 1\;"; //code = code + "\r\nconsole.log("+i+",a[" + i + "].name,a[" + i + "].des)\;"; }if(i=62i=66){ code = code + "\r\na[" + i + "].isBuy = 1\;"; code = code + "\r\na[" + i + "].num = 100000\;"; //code = code + "\r\nconsole.log("+i+",a[" + i + "].name,a[" + i + "].des)\;"; }if(i161i215i!=165i!=170i!=175i!=180i!=185i!=190i!=195i!=200i!=205){ code = code + "\r\na[" + i + "].isBuy = 1\;"; code = code + "\r\na[" + i + "].num = 1\;"; //code = code + "\r\nconsole.log("+i+",a[" + i + "].name,a[" + i + "].des)\;"; } } code = code + "\r\n}}"; console.log(code); eval(code); autoAdd();
满祭坛: var a = DataManager.instance().gkNumList; for (var i in a){ if(i==9){ a[9]=9999; console.log(a[i]); } } 祭坛想刷多少就把两个9999改成多少、比如想刷100万祭坛就把两个9999改成1000000(最多99999999999999),如果要刷太阳系,把祭坛代码里的2个9分别改成8,黑洞7,以此类推。

愚公移山中子孙无穷匮也是谁说的
答:”大家纷纷表示赞同。他的妻子提出疑问说:“凭您的力量,并不能削减魁父这样的小山,能把太行、王屋怎么样?况且把土石放到哪里去呢?”大家纷纷说:“把土石扔到渤海的边上,隐土的北面。”愚公于是带领子孙中能挑担子...

《愚公移山》全文翻译是什么?
答:而“《愚公移山》列御寇 古诗”故事中子子孙孙无穷尽的意象实际上可以看作大道永恒而生生不息精神的寄托。其次,故事表达了道家的“抱一”观念。这种观念起端于老子《道德经》,并且被《列子》、《庄子》等道家著作所继承和诠释。道家讲...

愚公移山文言文翻译及注释
答:愚公移山文言文翻译及注释如下:原文:太行、王屋二山,方七百里,高万仞,本在冀州之南,河阳之北。北山愚公者,年月九十,面山而居。惩山北之寒,出入之迂也,聚室而谋曰:"吾与汝毕力平险,指通豫南,达于汉阴,...

愚公移山(文言文)翻译
答:印证了只要功夫深铁杵磨成针的道理.反对:理由:愚公固执己见,不懂得变通,换一种思维或许有更好的方法何必劳财伤神执着于"移山",不能合理处理理想和现实的差距,生活中要懂得变通和放弃,也不失为一种智慧.呵呵好累,希望对你有所帮助....

愚公移山子子孙孙是什么意思
答:1、愚公移山 [ yú gōng yí shān ]比喻坚持不懈地改造自然和坚定不移地进行斗争。出 处:清·黄宗羲《张苍水墓志铭》:“愚公移山;精卫填海;常人藐为说铃;贤圣指为血路也。”2、叩石垦壤 [ kòu shí kěn r...

QQ空间中的愚公移山如何刷金币
答:分享是必不可少的,分享后,可以得到金币100个。游戏中的金币,可以通过人民币充值来获得。官方提供的充值比例是:充值2元=400金币;充值5元=1200金币;充值12元=3600金币,也可以通过花费6元人民币解锁游戏中的第9第10个...

愚公移山子孙的形象特点是什么
答:智者,胸怀大志。根据查询作业帮得知,愚公移山子孙的形象特点是智者,胸怀大志,《愚公移山》是《列子》中的一篇寓言小品文,这则故事的发源地,通常被称之为愚公故里的河南济源。

愚公移山的古文怎么背
答:《愚公移山》这首段古文的停顿如下:太行、王屋二山,方/七百里抄,高/万仞。本在/冀州之南,河阳之北。北山愚公者,年且/九十,面山而居。惩/山北之塞袭,出入之迂也,聚室/而谋曰:“吾与汝/毕力平险,...

顺网口袋游戏愚公移山安卓游戏官方下载
答:勤劳的愚公不断与智叟进行殊死搏斗,融合了塔防、沙盒、放置建设、未知探索、综艺、鬼畜、不可曰等众多乐趣元素。顺网愚公移山游戏快速生产子孙生产秘籍:愚公移山的精髓就是:子子孙孙无穷溃也,那怎样才能拥有更多的子孙呢?基...

愚公移山文言文翻译
答:愚公于是带领三个能挑担子的子孙,凿石头,挖泥土,用土筐运送到渤海的边上。邻居姓京城的寡妇有个孤儿,刚满七八岁,蹦蹦跳跳地去帮助愚公。冬夏换季,才往返一次呢。 河曲有一个叫智叟的老头笑着阻止愚公说:“你太不聪明了。凭你这么...

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