为什么都说苹果比安卓流畅

为什么都说苹果比安卓流畅,安卓真的比不过苹果吗~

网友说,为什么安卓手机用一段时间就卡了,而苹果手机虽然待机时间短,信号不是太好,但是用两年都很流畅,这是为什么呢?

因为安卓的垃圾回收不好,不过现在手机大内存下,流畅度差别不大了

一、优先级别不同:iOS最先响应屏幕
当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。

二、硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管是第一印象的滑动接触屏幕,还是你进一步使用程序之后的更深层操作都是如此。而GPU加速这点特性,应该是它优于Android系统流畅性的又一个因素。

三、开发机制不同:安卓机制效率低
Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。
iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。

三、系统设计不同:安卓APP无法统一
因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。

不管是iOS产品感觉比Android流畅还是真的比它流畅,其实说到底原因很简单。苹果会花费一年甚至两年的时间去开发一个桌面icon,一种字体,并去测试屏幕点位,而Android终端中除了Nexus系列之外似乎没有太多产品可以做到用这么长的时间去做这么细致的事情。有网友说得好,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,或许这就是iOS产品比Android更流畅的原因吧。但更好的一面的是,随着谷歌对Android的持续升级以及各厂商对自家产品的循序改进,使得越来越多的Android终端正在摆脱卡顿不流畅的束缚,未来安卓用户的期待同样有望得到更好的满足。

一方面是硬件,另外一方面就是软件。
苹果的系统硬件相对好一些,而且苹果的软件比较少,和个性化设置软件至少所以速度快,比较流畅

因为苹果用一年后,还是那样,,安卓用一年后,就开始卡了

苹果手机为什么比安卓更流畅?
答:总的来说,大部分安卓用户选择使用苹果手机的原因可能是因为苹果的战略调整、更好的用户体验、品牌效应以及社交认证价值等多个方面的因素。

苹果比安卓好在哪些方面
答:苹果比安卓好在下面几个方面体验最好苹果系统比安卓系统要好很多,苹果在用户的感官上一直被称之为体验最好的,是因为苹果在这个方面投入了专利和精力。流畅度更好安卓手机的流畅度比苹果手机体验会差一点,比如说在同时开了好几个应用的时候,苹果手机在切换到后台的软件时,那些软件是停止运行的状态,而在安卓...

为什么苹果系统比安卓好?执行好快
答:为什么都说苹果系统比安卓流畅 苹果的系统就是流畅,体验一下就知道了。 苹果系统到底比安卓好在哪 1、后台机制方面的区别 提到后台,大家应该会很容易想到安卓的真后台了吧,所谓真后台,就是像PC一样,将应用保留在RAM中,当你使用HOME键退出应用,程式实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,比如一些聊天软体,之...

苹果手机为什么比安卓更加流畅呢?
答:原因:1.苹果手机的硬件和软件一体化,更加稳定和流畅。2.苹果手机的生态系统更加完善,可以与其他苹果设备无缝连接和同步。3.苹果手机的安全性更高,更少受到病毒和恶意软件的攻击。4.苹果手机的用户体验更加一致和简洁,没有太多的定制化和个性化设置。优缺点:苹果系统的优点:1.稳定性高,不容易出现...

为什么苹果手机要比安卓手机反应快为什么苹果手机要比安卓运行流畅
答:1、安卓手机没有苹果流畅的根本的原因是,苹果的UI渲染采用实时优先级,而安卓的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。2、通俗点说就是苹果对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。而安卓则是追求进程...

iPhone内存没安卓手机大,为何却比安卓还流畅?
答:为什么苹果手机运行内存比安卓手机低,但是比安卓...答:系统环境不同。苹果手机如此流畅的最大功臣是iOS系统了,之前就有网友调侃过买苹果手机是“买iOS送手机”。苹果手机iOS系统的的强大统一性和可控性,使所有程序都能够稳定地运行在各自的轨道上,从而最大限度地发挥出手机的机能。苹果手机硬件配置没...

为什么安卓越用越卡,而iPhone越用越流畅?
答:苹果系统的硬件和软件可以完美匹配。正是因为有了定制的硬件和软件,苹果手机才比安卓更流畅。苹果系统拥有得天独厚的优势。IOS系统本身具有优秀的软件优化能力,其运行机制与安卓系统有很大不同。更重要的是,IOS封闭系统可以确保软件的流动性,因为用户只能通过官方应用商店下载软件,所以用户很难下载一些劣质...

苹果比安卓流畅的原因
答:1:苹果手机和安卓手机都玩过,说实话苹果手机流畅还是在于过渡动画特别稳定,安卓的过渡动画生硬还不稳定,还容易掉帧,苹果手机玩 游戏 退出 游戏 界面,也不容易掉帧,小米手机配置高也出现玩 游戏 退出掉帧厉害,不知道华为掉不掉帧,2:还有就是后台机制不一样,ios后台属于假后台,安卓是真后台,而且...

为什么苹果手机的运行内存比安卓手机小,用起来反而更流畅?
答:与苹果的iOS系统相比,安卓系统更加开放,应用开发没有太多生态限制。我不知道从什么时候开始,中国的主要手机软件开发商爱上了当流氓的感觉。大多数应用程序都有各种后端功能。即使你关掉它们,它们仍然会从头开始,默默地藏在幕后。甚至一些流氓软件也会互相唤醒。打开一个相当于打开几个应用程序。流畅性自然...

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