单机游戏成本包括那些内容

开发一款大型单机游戏,都需要哪些成本,大致预算多少?~

关于这个大型单机游戏,个人费解于“大型”这个定义到底要怎么样算大型,如果以主机3A大作标准来看,5000W美元的预算是保底,只有更多,不可能更少。

如果说明星志愿这种体量的游戏的话,千万人民币以内吧。
然而说起大宇,我觉得等下一代明星志愿的心情可以收拾一下洗洗睡了。大宇DEMO小组都已四散海外,人才早就流失殆尽(可能这么比喻略夸张但基本上也就是这样),你想这情怀6的主设计师大人,在4代那会还只是个执行文案,可想而知(我没瞧不起人,我只是想表达一个老人都去哪了的意思)。所以实则这个事情根本不是钱的事。
另,钱,是必须的,但是制作高水准游戏光有钱有卵用。我打个比方,《勇者斗恶龙》系列,一直是鸟山明担纲所有美术设计工作,据我所知主要也就是人设。但你知道的,鸟山明的风格,其实照着临摹也不是学不会,为什么没有学习某民工漫照着来,而要鸟山明亲自设计呢?说白了设计设计,就是要把设计师的人生精华给融入其中,给作品注入灵魂。假设《勇者斗恶龙》没了鸟山明,那么其实也许还是有机会成为一个好的游戏系列,但注定不是现在的《勇者斗恶龙》了。


国产RPG的话通常为500w到1000w左右(参考历代开发成本 仙剑,古剑,轩辕剑)
avg的话,国产的赤印之类新起文字类游戏可以类比,不过由于制作公司不对外公布制作成本,所以只有拿日产做为比较

游戏成本
原画 150~200万日元
背景 15~30万日元
上色 250~300万日元
剧本 约100万日元
企划和管理 50~80万日元
音乐 20~50万日元
音声 50~100万日元
体验版 10~100万日元
周边设计 30~50万日元左右。
事务所费用 约100万日元
程序 50~100万日元
合计 800~1200万日元左右

转换为人民币的话大约48w左右,考虑到人工成本,这个数字可以缩减一半左右。不过答主和诸位国产同好一样自制的话………成本近乎于0。当然前提是团队中有好的插画师。不过以薄荷大大的人缘嘛,当我没说。程序天朝有现成的模板,音效,音乐可以在乐库中选择。由于是同人制作诸多程序是可以省略的。
act游戏由于秦殇2的背叛终止,国内尚无同类型的,3d大制作,古剑2当然算不得存正的act游戏。
slg的话,国内近期还在做的话,叫的出名字的大约是三国群英传。同样由大宇出品。不过,按照大宇的尿性,不会超过500w。考虑到受众远比双剑系列少应该会比这个数字少不少。
edu,游戏画面不同,成本也不一样。如明星志愿3的话,不会超过一百万,或者更低。
不过随着游戏业界的发展,开发成本的大规模增加是趋势,对画面的不断追求,也是成本增加的重要原因。

下面贴一些游戏的开发成本作为参照:[宣传成本不仅是宣传营销]
0.光环3
开发成本:5500w美刀
宣传成本:超过2亿美刀
1.星球大战:旧共和国
开发成本:超过8000w美刀
宣传成本:超过2000w美刀
[我猜,这是资金不够了吧?]
2.仙剑奇侠传5
开发成本:100w美刀
宣传成本:预计不足20w美刀
[至于为什么不提仙剑6是因为不大清楚,网上有传言说总投资1100w美刀左右。如果是真的话估计是用了将近1000w的宣传费吧!毕竟还请了工作室来画动画来着 ]
3.巫师3
开发成本:3200w美刀
宣传成本:3500w美刀
4.旅途
开发成本:数百万美金
宣传成本:你听说过这款游戏吗?
[2012年发行斩获无数国际奖项至今未盈利]
5.火炬之光1
总成本不到10w美刀
6.古剑奇谭
开发成本:超过400w美刀
宣传成本:100w美刀
[或许电视剧就已经有很好的宣传效果了。]
7.战神3
总成本4400w
8.泰坦
不是泰坦陨落,不是泰坦神兵,而是泰坦。开发成本超过5000w刀,暴雪觉得艾玛这局势有点迷啊!就半道终止改做守望先锋了。如果做完再算上宣传营销总投入绝对不会低于2亿刀。不过这游戏算是网游了,只是单纯拉出来凑凑字数。
9.圣女之歌3
开发成本:不足50w
a.无限星辰
开发9年花去1700w美刀,现在已经开发12年了。
b.星际争霸2
截止2014年底,动视暴雪已经为此投入超过1亿美刀。不过说这是单机游戏还是有点勉强……嗯……必须联网才能玩的单机游戏……
c.生化奇兵:无限
制作成本:超过1亿美刀
宣传成本:超过1亿美刀
d.国际象棋
最后来个猛的!根据最早的文献记载,国王需要向开发者支付2587亿吨小麦,折合80万亿美刀。这个应该是开发成本最高的游戏了吧!

看要开发什么游戏

做游戏成本在那里倾听我慢慢说来
首先一款游戏做起来,有很多游戏是改编别人的书电影或者其他的可以参考的资料,这里要付费用!
记者游戏开始着急人员
制作人手开销,器材的开销算是一笔!
一般游戏采用的原创音乐是由专门电子音乐设计团体提供,自然也要资金!
游戏制作过程中,还需要给专门组织人员测试 !

到了出版发型,要是以光盘出版,那么要专门和一些游戏光盘生产商合作了,自然还要倒贴包装费用和宣传推广费用!
游戏发行后,还要做好售后服务团体!
制作游戏的难度先不说,采用的游戏引擎都是1000元以上的,模型,程序 ,游戏平衡都是要人花精力!所以一筐大型的游戏其实是很要制作成本的!

当然是工资,高级游戏制作这工资不低的。
此外电子美工啊也会费钱。武功特技什么的好些游戏是专们找会武功的人亲自演示的,广告也花钱,但这个是有指标的。最后是推广费和打点官员的钱

不是很清楚- - 大概先是游戏剧本,游戏人物原画,游戏引擎,制作小组,运营公司运营成本,广告费,进厂压盘费用,下载用的服务器费用等等- -
估计最大的支出应该是广告费了=。=

应该是领工资了吧

BUZHIDA

中国单机游戏主要靠什么盈利
答:游戏销售、下载附加内容。1、游戏销售:中国单机游戏需要用户购买,玩家支付一定金额购买游戏本身,通过游戏销售实现利润,这种模式常见于PC游戏和主机游戏。2、下载附加内容:通过为游戏提供额外的下载内容,如新地图、角色、任务、道具等,玩家可以以一定费用购买该附加内容来丰富游戏体验。

单机游戏厂商是怎么赚钱的?
答:国外不像国内,单机游戏或者家用机游戏是很重要的一部分,成本很高,比如10年前的最终幻想10是40亿日元左右,最新的最终幻想13则是80亿日元,前几年的使命召唤 现代战争2则破了2亿美元,如今一般的家用机游戏成本也得上千万(美元)所以价格也不像国内这么便宜,比如美国,掌机游戏一张39.99美元,电视...

现在开发一款手机游戏大约需要投资多少钱,其中包含哪些费用?
答:所以:最垃圾的游戏,制作费3千(制作时间3天,然后你每人发一千工资,宣布散伙),注册营销推广费3万,卖掉电脑,桌椅板凳,收回成本1万………合计费用2.3万………恭喜你,你的第一款游戏进入别人手机了,下载量5,游戏评分0,创造受益1元(有个孩子手抖,误点),当然,这个费用是你自己不懂技术,...

网页游戏的运营成本有哪些?
答:网页游戏的运营成本包括服务器及维护成本、活动运营成本和未来游戏内容策划成本。其中,服务器及维护成本是网页游戏的主要成本之一,包括服务器租赁、带宽费用、硬件设备等。活动运营成本是指每半个月的活动成本。未来游戏内容策划成本是指未来的团队副本、未来的新职业等。

一款单机游戏制作费大概多少钱
答:大作的制作费用有会公布做宣传,不公布的就是商业机密了 不过大作一般会有上千万乃至数千万美元的制作经费的 游戏制作费用,家用机和PC都有的跨平台游戏是一样,只有一个制作成本,不过一般是先制作360版,然后移植到PC,PS3上,没有PC的跨平台,或者360,PS3,PC独占的这些就看游戏本身了,诸如光环,星际等等...

开发一款网络游戏需要多少资金?
答:2、综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。3、开发一款游戏的价值怎么说也是要7位数。首先需要员工,还有有技术,设计...

开发一个游戏一般需要多少投入?
答:也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

制作一个网络游戏需要多少钱?单机的、小游戏
答:3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10K起像腾讯网易这类的制作团队每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和...

做一款游戏需要多久?
答:在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。一个人做一个游戏成本大概是多少。开发成本和你个人掌握的技能成反比。如果你什么都会,程序美术策划音乐多修,那么游戏的开发成本就是相关设备费用和你的...

国产单机游戏研发大概需要多少成本比如仙剑系列
答:现在的国产单机大概是几百万到一千万人民币左右 仙剑六算是比较高的,研发费用是一千到一千二百万。前年出的仙剑五前传应该是八百万左右,不到千万。轩辕剑系列的成本比较低,今年新出的穹之扉应该是六百到八百万。古剑奇谭系列是最高的,每部可以到两三千万人民币。今年其他的,侠客风云传是三百万,...

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