请问用C语言在windows上建立多线程需要用什么函数最好,

高手进,关于C语言在windows上建立多线程的问题(VC6.0上实现)~

东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。

下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。

下面是我们的代码:


/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*E-mail : tunzhj03@st.lzu.edu.cn
*/
#include
#include
#include
#include
#define MAX 10

pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number="0", i;

void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1
");

for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread1 : number = %d
",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(2);
}


printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?
");
pthread_exit(NULL);
}

void *thread2()
{
printf("thread2 : I'm thread 2
");

for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("thread2 : number = %d
",number);
pthread_mutex_lock(&mut);
number++;
pthread_mutex_unlock(&mut);
sleep(3);
}


printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?
");
pthread_exit(NULL);
}

void thread_create(void)
{
int temp;
memset(&thread, 0, sizeof(thread)); //comment1
/*创建线程*/
if((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0) //comment2
printf("线程1创建失败!
");
else
printf("线程1被创建
");

if((temp = pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0) //comment3
printf("线程2创建失败");
else
printf("线程2被创建
");
}

void thread_wait(void)
{
/*等待线程结束*/
if(thread[0] !=0) { //comment4
pthread_join(thread[0],NULL);
printf("线程1已经结束
");
}
if(thread[1] !=0) { //comment5
pthread_join(thread[1],NULL);
printf("线程2已经结束
");
}
}

int main()
{
/*用默认属性初始化互斥锁*/
pthread_mutex_init(&mut,NULL);

printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵
");
thread_create();
printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵
");
thread_wait();

return 0;
}




下面我们先来编译、执行一下

引文:

falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ gcc -lpthread -o thread_example thread_example.c
falcon@falcon:~/program/c/code/ftp$ ./thread_example
我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵
线程1被创建
线程2被创建
我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵
thread1 : I'm thread 1
thread1 : number = 0
thread2 : I'm thread 2
thread2 : number = 1
thread1 : number = 2
thread2 : number = 3
thread1 : number = 4
thread2 : number = 5
thread1 : number = 6
thread1 : number = 7
thread2 : number = 8
thread1 : number = 9
thread2 : number = 10
thread1 :主函数在等我完成任务吗?
线程1已经结束
thread2 :主函数在等我完成任务吗?
线程2已经结束




实例代码里头的注释应该比较清楚了吧,下面我把网路上介绍上面涉及到的几个函数和变量给引用过来。

引文:

线程相关操作

一 pthread_t

pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:
typedef unsigned long int pthread_t;
它是一个线程的标识符。

二 pthread_create

函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:
extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr,
void *(*__start_routine) (void *), void *__arg));
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。对线程属性的设定和修改我们将在下一节阐述。当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。

三 pthread_join pthread_exit

函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));
第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为:
extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));
唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。
在这一节里,我们编写了一个最简单的线程,并掌握了最常用的三个函数pthread_create,pthread_join和pthread_exit。下面,我们来了解线程的一些常用属性以及如何设置这些属性。


互斥锁相关

互斥锁用来保证一段时间内只有一个线程在执行一段代码。

一 pthread_mutex_init

函数pthread_mutex_init用来生成一个互斥锁。NULL参数表明使用默认属性。如果需要声明特定属性的互斥锁,须调用函数 pthread_mutexattr_init。函数pthread_mutexattr_setpshared和函数 pthread_mutexattr_settype用来设置互斥锁属性。前一个函数设置属性pshared,它有两个取值, PTHREAD_PROCESS_PRIVATE和PTHREAD_PROCESS_SHARED。前者用来不同进程中的线程同步,后者用于同步本进程的不同线程。在上面的例子中,我们使用的是默认属性PTHREAD_PROCESS_ PRIVATE。后者用来设置互斥锁类型,可选的类型有PTHREAD_MUTEX_NORMAL、PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK、 PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE和PTHREAD _MUTEX_DEFAULT。它们分别定义了不同的上所、解锁机制,一般情况下,选用最后一个默认属性。

二 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unlock pthread_delay_np

pthread_mutex_lock声明开始用互斥锁上锁,此后的代码直至调用pthread_mutex_unlock为止,均被上锁,即同一时间只能被一个线程调用执行。当一个线程执行到pthread_mutex_lock处时,如果该锁此时被另一个线程使用,那此线程被阻塞,即程序将等待到另一个线程释放此互斥锁。




注意:

1 需要说明的是,上面的两处sleep不光是为了演示的需要,也是为了让线程睡眠一段时间,让线程释放互斥锁,等待另一个线程使用此锁。下面的参考资料1里头说明了该问题。但是在linux下好像没有pthread_delay_np那个函数(我试了一下,提示没有定义该函数的引用),所以我用了sleep来代替,不过参考资料2中给出另一种方法,好像是通过pthread_cond_timedwait来代替,里头给出了一种实现的办法。

2 请千万要注意里头的注释comment1-5,那是我花了几个小时才找出的问题所在。
如果没有comment1和comment4,comment5,将导致在pthread_join的时候出现段错误,另外,上面的comment2和comment3是根源所在,所以千万要记得写全代码。因为上面的线程可能没有创建成功,导致下面不可能等到那个线程结束,而在用pthread_join的时候出现段错误(访问了未知的内存区)。另外,在使用memset的时候,需要包含string.h头文件哦

#include
#include
#include
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
int *pt=(int*)lpParam;

printf("I am tread %d
",*pt);
}
int main()
{
const int Count=4;
int datas[Count];
DWORD dwThreadId[Count];
HANDLE hThread[Count];
int i;

for(i=0;i<Count;i++)
{
datas[i]=i+1;
hThread[i]=CreateThread(NULL,0,ThreadProc,&datas[i],0,&dwThreadId[i]);
}
WaitForMultipleObjects(Count,hThread,TRUE,INFINITE);
for(i=0;i<Count;i++)
{
CloseHandle(hThread[i]);
}
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}

#include<windows.h>
#include<fstream.h>
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<conio.h>

//定义一些常量;
//本程序允许的最大临界区数;
#define MAX_BUFFER_NUM 10
//秒到微秒的乘法因子;
#define INTE_PER_SEC 1000
//本程序允许的生产和消费线程的总数;
#define MAX_THREAD_NUM 64

//定义一个结构,记录在测试文件中指定的每一个线程的参数
struct ThreadInfo
{
int serial; //线程序列号
char entity; //是P还是C
double delay; //线程延迟
int thread_request[MAX_THREAD_NUM]; //线程请求队列
int n_request; //请求个数
};

//全局变量的定义

//临界区对象的声明,用于管理缓冲区的互斥访问;
CRITICAL_SECTION PC_Critical[MAX_BUFFER_NUM];
int Buffer_Critical[MAX_BUFFER_NUM]; //缓冲区声明,用于存放产品;
HANDLE h_Thread[MAX_THREAD_NUM]; //用于存储每个线程句柄的数组;
ThreadInfo Thread_Info[MAX_THREAD_NUM]; //线程信息数组;
HANDLE empty_semaphore; //一个信号量;
HANDLE h_mutex; //一个互斥量;
DWORD n_Thread = 0; //实际的线程的数目;
DWORD n_Buffer_or_Critical; //实际的缓冲区或者临界区的数目;
HANDLE h_Semaphore[MAX_THREAD_NUM]; //生产者允许消费者开始消费的信号量;

//生产消费及辅助函数的声明
void Produce(void *p);
void Consume(void *p);
bool IfInOtherRequest(int);
int FindProducePositon();
int FindBufferPosition(int);

int main(void)
{
//声明所需变量;
DWORD wait_for_all;
ifstream inFile;

//初始化缓冲区;
for(int i=0;i< MAX_BUFFER_NUM;i++)
Buffer_Critical[i] = -1;
//初始化每个线程的请求队列;
for(int j=0;j<MAX_THREAD_NUM;j++){
for(int k=0;k<MAX_THREAD_NUM;k++)
Thread_Info[j].thread_request[k] = -1;
Thread_Info[j].n_request = 0;
}
//初始化临界区;
for(i =0;i< MAX_BUFFER_NUM;i++)
InitializeCriticalSection(&PC_Critical[i]);

//打开输入文件,按照规定的格式提取线程等信息;
inFile.open("test.txt");
//从文件中获得实际的缓冲区的数目;
inFile >> n_Buffer_or_Critical;
inFile.get();
printf("输入文件是:\n");
//回显获得的缓冲区的数目信息;
printf("%d \n",(int) n_Buffer_or_Critical);
//提取每个线程的信息到相应数据结构中;
while(inFile){
inFile >> Thread_Info[n_Thread].serial;
inFile >> Thread_Info[n_Thread].entity;
inFile >> Thread_Info[n_Thread].delay;
char c;
inFile.get(c);
while(c!='\n'&& !inFile.eof()){
inFile>> Thread_Info[n_Thread].thread_request[Thread_Info[n_Thread].n_request++];
inFile.get(c);
}
n_Thread++;
}

//回显获得的线程信息,便于确认正确性;
for(j=0;j<(int) n_Thread;j++){
int Temp_serial = Thread_Info[j].serial;
char Temp_entity = Thread_Info[j].entity;
double Temp_delay = Thread_Info[j].delay;
printf(" \n thread%2d %c %f ",Temp_serial,Temp_entity,Temp_delay);
int Temp_request = Thread_Info[j].n_request;
for(int k=0;k<Temp_request;k++)
printf(" %d ", Thread_Info[j].thread_request[k]);
cout<<endl;
}
printf("\n\n");

//创建在模拟过程中几个必要的信号量
empty_semaphore=CreateSemaphore(NULL,n_Buffer_or_Critical,n_Buffer_or_Critical,
"semaphore_for_empty");
h_mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex_for_update");

//下面这个循环用线程的ID号来为相应生产线程的产品读写时所
//使用的同步信号量命名;
for(j=0;j<(int)n_Thread;j++){
std::string lp ="semaphore_for_produce_";
int temp =j;
while(temp){
char c = (char)(temp%10);
lp+=c;
temp/=10;
}
h_Semaphore[j+1]=CreateSemaphore(NULL,0,n_Thread,lp.c_str());
}

//创建生产者和消费者线程;
for(i =0;i< (int) n_Thread;i++){
if(Thread_Info[i].entity =='P')
h_Thread[i]= CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(Produce),
&(Thread_Info[i]),0,NULL);
else
h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(Consume),
&(Thread_Info[i]),0,NULL);
}

//主程序等待各个线程的动作结束;
wait_for_all = WaitForMultipleObjects(n_Thread,h_Thread,TRUE,-1);
printf(" \n \nALL Producer and consumer have finished their work. \n");
printf("Press any key to quit!\n");
_getch();
return 0;
}

//确认是否还有对同一产品的消费请求未执行;
bool IfInOtherRequest(int req)
{
for(int i=0;i<n_Thread;i++)
for(int j=0;j<Thread_Info[i].n_request;j++)
if(Thread_Info[i].thread_request[j] == req)
return TRUE;

return FALSE;
}

//找出当前可以进行产品生产的空缓冲区位置;
int FindProducePosition()
{
int EmptyPosition;
for (int i =0;i<n_Buffer_or_Critical;i++)
if(Buffer_Critical[i] == -1){
EmptyPosition = i;
//用下面这个特殊值表示本缓冲区正处于被写状态;
Buffer_Critical[i] = -2;
break;
}
return EmptyPosition;
}

//找出当前所需生产者生产的产品的位置;
int FindBufferPosition(int ProPos)
{
int TempPos;
for (int i =0 ;i<n_Buffer_or_Critical;i++)
if(Buffer_Critical[i]==ProPos){
TempPos = i;
break;
}
return TempPos;
}

//生产者进程
void Produce(void *p)
{
//局部变量声明;
DWORD wait_for_semaphore,wait_for_mutex,m_delay;
int m_serial;

//获得本线程的信息;
m_serial = ((ThreadInfo*)(p))->serial;
m_delay = (DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);

Sleep(m_delay);
//开始请求生产
printf("Producer %2d sends the produce require.\n",m_serial);

//确认有空缓冲区可供生产,同时将空位置数empty减1;用于生产者和消费者的同步;
wait_for_semaphore = WaitForSingleObject(empty_semaphore,-1);

//互斥访问下一个可用于生产的空临界区,实现写写互斥;
wait_for_mutex = WaitForSingleObject(h_mutex,-1);
int ProducePos = FindProducePosition();
ReleaseMutex(h_mutex);

//生产者在获得自己的空位置并做上标记后,以下的写操作在生产者之间可以并发;
//核心生产步骤中,程序将生产者的ID作为产品编号放入,方便消费者识别;
printf("Producer %2d begin to produce at position %2d.\n",m_serial,ProducePos);
Buffer_Critical[ProducePos] = m_serial;
printf("Producer %2d finish producing :\n ",m_serial);
printf(" position[ %2d ]:%3d \n" ,ProducePos,Buffer_Critical[ProducePos]);
//使生产者写的缓冲区可以被多个消费者使用,实现读写同步;
ReleaseSemaphore(h_Semaphore[m_serial],n_Thread,NULL);
}

//消费者进程
void Consume(void * p)
{
//局部变量声明;
DWORD wait_for_semaphore,m_delay;
int m_serial,m_requestNum; //消费者的序列号和请求的数目;
int m_thread_request[MAX_THREAD_NUM];//本消费线程的请求队列;

//提取本线程的信息到本地;
m_serial = ((ThreadInfo*)(p))->serial;
m_delay = (DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);
m_requestNum = ((ThreadInfo *)(p))->n_request;
for (int i = 0;i<m_requestNum;i++)
m_thread_request[i] = ((ThreadInfo*)(p))->thread_request[i];

Sleep(m_delay);
//循环进行所需产品的消费
for(i =0;i<m_requestNum;i++){

//请求消费下一个产品
printf("Consumer %2d request to consume %2d product\n",m_serial,m_thread_request[i]);
//如果对应生产者没有生产,则等待;如果生产了,允许的消费者数目-1;实现了读写同步;
wait_for_semaphore=WaitForSingleObject(h_Semaphore[m_thread_request[i]],-1);

//查询所需产品放到缓冲区的号
int BufferPos=FindBufferPosition(m_thread_request[i]);

//开始进行具体缓冲区的消费处理,读和读在该缓冲区上仍然是互斥的;
//进入临界区后执行消费动作;并在完成此次请求后,通知另外的消费者本处请求已
//经满足;同时如果对应的产品使用完毕,就做相应处理;并给出相应动作的界面提
//示;该相应处理指将相应缓冲区清空,并增加代表空缓冲区的信号量;
EnterCriticalSection(&PC_Critical[BufferPos]);

printf("Consumer%2d begin to consume %2d product \n",m_serial,m_thread_request[i]);
((ThreadInfo*)(p))->thread_request[i] =-1;

if(!IfInOtherRequest(m_thread_request[i])){
Buffer_Critical[BufferPos] = -1;//标记缓冲区为空;
printf("Consumer%2d finish consuming %2d:\n ",m_serial,m_thread_request[i]);
printf(" position[ %2d ]:%3d \n" ,BufferPos,Buffer_Critical[BufferPos]);
ReleaseSemaphore(empty_semaphore,1,NULL);
}
else{
printf("Consumer %2d finish consuming product %2d\n ",m_serial,m_thread_request[i]);
}
//离开临界区
LeaveCriticalSection(&PC_Critical[BufferPos]);

}
}

看函数就行

如何在Windows环境下编程C语言??
答:选择 C 语言作为您的项目的编程语言。在编辑器中编写您的 C 代码。使用网站提供的编译器编译代码。运行您的程序并查看输出。您也可以使用解释器来运行 C 代码。例如,您可以使用 CINT 解释器将 C 代码保存在文本文件中,然后使用以下命令运行代码:cint mycode.c 但是,CINT 仅能够解释部分 C 语言功能...

在windows系统中,c语言程序的可执行文件的后缀名为?
答:在Windows系统中,C语言程序的可执行文件的后缀名为.exe。

请问在C语言编程下怎么控制windows系统指针(就是鼠标控制移动那个)的移 ...
答:用SendInput函数。第二个参数是一个INPUT结构体的数组,第一个参数代表这个数组有几个元素,最后一个参数代表这个数组中每一个元素是几个字节。include <windows.h> pragma comment(lib, "user32.lib")int main() { INPUT mouseInput;ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);mouseInput.type = ...

C语言,在windows系统上装了C语言编译器。
答:在 windows 系统中,所有的程序都是通过调用 windows api (当然,可能一些特殊程序还有使用到 ActiveX 等,那么,这样的程序还包括一些 ActiveX api 函数) 实现与系统资源交互的,在Windows上C 语言(等)编译器将程序中的与系统资源交互的代码都编译成 windows api 函数的调用。如 setviewport 函数最...

win10能用的C语言程序有哪些?
答:WIN10 下编程,如果要代替VC6.0,可以选择VS2013 或者 VS2015,但从你的截图来看,可以尝试重启系统,在重新运行VS2015看看。看样子,好像是要学习C语言吗?如果是这样的话, 推荐学习C语言的书籍是: C Primer Plus中文版 开发工具是: VS2008 或者 VS2010 或则 VS2013 百度一下, 80X86汇编小站 ...

C语言在windows环境下用VC++6.0,输出指定路径下文件目录;
答:很久没搞过纯C的东西了...如果在VC6环境下,可以试试下面这个函数 (用纯C实现也是这个思路,只不过用的数据结构不同)//搜索文件及文件夹 参数(目标文件夹,返回的文件列表)bool CjjjjDlg::getFolderAndFiles(CString path, CStringArray* filelist ){ //递归查找文件夹内的所有文件.CFileFind ...

如何在windows上用c语言编程
答:windows环境使用C语言编程,需要先部署C语言开发环境,初学阶段可以使用Dev c++、Codeblocks等,高级阶段可以使用vscode 、visual studio等

如何用C语言做一个windows应用程序窗口界面
答:一楼答的MFC一般需要使用C++语言。使用Win32可以简单的使用C语言完成Windows应用程序窗口界面。推荐你看看《Windows程序设计》这本书,我有电子版,如果需要给我发邮件。mcg890414@163.com 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 200567987 2010-07-06 知道答主 回答量:3 采纳...

C语言编写的程序怎么在windows下运行??望各位大哥大姐解惑!!_百度知...
答:第二,在VC++环境下可以编写控制台程序(就是dos界面程序),你把课本上的代码或TC中的代码敲到VC++中,也只能是在dos界面下运行,因为你的代码没有涉及到Windows编程。第三,VC++中可以用MFC也可以不用,如果你只想编个窗口的话,你只用Windows API就可以,建议你看《Windows程序设计》这本书,百度...

怎么用C语言编写一个windows窗口?
答:调用window库窗口函数即可创建windows窗口。必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。RegisterClassEx函数:该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。CreateWindow...

IT评价网,数码产品家用电器电子设备等点评来自于网友使用感受交流,不对其内容作任何保证

联系反馈
Copyright© IT评价网