赤壁中拿锏的PK怎样

请问赤壁钩跟锏PK主要注意什么?最好能把锏的特点说下,谢谢~

锏就是移动速度快 他和你PK时 肯定是来回来去的 不要慌张 找准直接定他 晕他 然后换主兵器或者副兵器 打他 如果你老是追着他打 肯定累死而且逮不到他~~~~虽然你有一个大定招 但是冷却时间也不短吧 所以遇上锏要稳 别着急求胜~~~~~~

锏在单p中无疑是比环更具有优势的,
环在群怪中的闪避也很变态
如果一定要在这两个职业中选出一个更厉害的,要从其他很多方面参考,
单单就这两个职业最基本的属性来比较,估计,谁也不能轻易弄死谁,

呵呵,游戏里有这么一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,
我所在的服务器就出现过,一双六合的玩家虐10狂的百变这件事情,
所以,主要还是要看玩家自身

再来分析下锏的所有技能:
锏的技能主要分为四类,近战输出类,远程输出类,瞬移类,增益类。
近战输出类:
御鬼:100%基础伤害,每次-7直抗。可叠加5层。如果说爪子是靠爆发力杀人,那么锏就是靠持久力,锏这个兵种,依赖御鬼和护驾,打的越久优势越打。
风雷裂:专精加满后180%基础伤害,带打断,主要效果:流血。
聚雷式:专精加满后225%基础伤害,暴击判定+15,主要效果:缴械。
乱花齐绽:近战群攻技能,可用于斗气积累。
远程输出类:
挑衅:减防。
旋风式
撒手锏
御凤翔龙:200%基础伤害,对手半血以内造成流血效果。
没什么好说的。除了大招以外,远程有机会打就打吧,但是注意要瞄准了不要放歪,另外远程几招都有硬直的,如果对手有飞将倾向千万不要用远程技能。大招不要乱放,后面会说到。
瞬移类:
斩龙式:距离比较远,无硬直。
后跃式:距离比较近,专精后带眩晕3秒,有硬直。
增益类:
首先先说下,锏加斗气的技能,个人认为,太多了。。
护驾:锏的灵魂技能,锏就靠这个混饭吃的,10秒内移动加速1.5米/秒,2000吸收伤害,冷却15秒,太BT了。锏不是戟不要和人贴着打,有盾就打没盾就跑,多打御鬼减直抗,做到后期一击致命。
鬼魅行踪:和钩子那招名字一样,但是效果不一样。10秒内移动加速1.5米/秒,+20间抗持续4秒。这个和近战兵种打很少用打。打百变。不要小看这四秒。生死一线间。
夜战八方:战斗外恢复斗气,注意配合乱花齐绽一起用。因为乱花齐绽会进入战斗状态,斗气不流失,但是这个技能耗体比较多,不是关键时刻基本不用。
隐而不发:没什么好多说的,战斗外打开就是了。。
博运:又是个BT技能,随机+100攻击,5闪避,10%暴伤,100生命恢复。。最关键的其实并不是攻击,而是那100生命恢复。锏PK要多跑动。没盾就跑。这个生命恢复效果在打HIT AND RUN时。。血量优势就出来了。
最关键的一个专精点:潜龙在渊,胜负就在这一招间。。
下面说说具体PK:
战斗前,能加的BUFF全部加加好,战斗开始,护驾,然后根据对手情况
1,对手会突击,格挡,他要是不突就挑衅他。。
2,不会突击,比如棍子,基本被你玩死。。。
对手突击过来,御鬼,风雷烈,多多跑动,多多格挡,有御鬼就接着给对手上减直抗。
这里要注意一点:
打出潜龙在渊时,看下御鬼效果几层,2层以内,不要打聚雷式,用旋风式晕人。聚雷不能做到一击必杀就不要用。
基本打法呢就是多跑。有御鬼就打,有风雷烈就流。没盾就跑开,有了护驾再上,反正跑开有博运在你血回的比人家快,对手也就干着急,他追不上你。。
对手要是和你拉距离,就用远程技能打他。
如果打到4层左右御鬼,而又出了潜龙在渊,那么恭喜你,你可以秒人了。看到自己身上冒光直接聚雷打下去,不死也残废。
要是还没死,先不要急着用后跃,连晕会有几率失败。。先跑动两下。。然后接近敌人后。直接后跃,转过身来,御凤翔龙。现在我敢说对手99%被你KO了。。
由于时间关系,就不具体介绍对付各个兵种的方法,这里只说两个。
1。对付戟,没什么好说的。按正常方法打,他连舞你就后跃跑。。
2。对付百变弓,这个比较麻烦,技能衔接要比较连贯,因为锏没突击的,所以走过去肯定要被白点。基本可以这样,接近25米范围了,直接乱花齐绽+夜战八方,保证斗气不流失,然后护驾,开启鬼魅行踪,这4秒你可以硬打,打出潜龙在渊了不要用聚雷去晕,用旋风式,因为这样晕完,还可以用聚雷去缴械普通攻击,另外移动速度优势出来后多转圈百变很难打到你。
基本锏的介绍就这么多,很多心得都是要在实战中体会,比如和高手打,你不可能去用潜龙在渊晕人,人家看到你的BUFF会挡。这种时候基本是要盲晕,就是御鬼后直接跟聚雷,拼人品了。。
总的来说。锏不是一个强攻职业,要靠积累,做到最后的一刹那一击必杀。。
但是有一点,要注意,锏不是打的越久越好,我的建议是,寻求一个暴和暴抗的平衡点,如果全部是暴抗,那么打到后面你体肯定跟不上。。
关于专精点,很多朋友可能加了致伤路线,那条路线,感觉不实用。效果能不能打出先不说,单单7秒+200攻击 。还不如加别的专精实在。。

锏逃跑是很快的,PK还没感觉有啥厉害的,也没强力技能

赤壁里主兵种是棍,最佳的副兵种是什么?
答:赤壁的兵种搭配有很多种,这里提供几个个人建议,而且也是要看装备的,如果你是高战,就是冲锋陷阵型的,副兵种可以选择的有:锏、斧、爪、弓、弩,解释一下,锏的技能夜战八方如果点出专精效果,是有免眩晕时间的,切换...

赤壁主兵器叉,副兵器选什么好?
答:也不多说了。我现在是主叉副锏,感觉叉子还是很好用的,但是还有很多东西需要大家花精力去发掘,求跟帖讨论。我感觉叉子用副兵种很是不爽,每次切换回叉子都要再开血勇和稳固,但是,双兵种是赤壁的特色。。。

网游赤壁里请高手给下武器锏的技能介绍
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赤壁锏和钺开了一个礼拜了 有没有人研究出其特性呢
答:而且吸血这个此消彼长的技能,在持久战中非常有利。我和钺PK有的时候大家血没了,他一吸血,优势就出来了。而且钺技能伤害蛮高,我觉得是不错的。 至于锏么……开了个小号玩感觉体力消耗惊人,不过恶心的限制技能和免晕...

问赤壁的主副武器搭配的好处
答:中程攻击 刀、枪、戟、钺、镗、棍 环 近程攻击 剑、斧、钩、锏、锤、爪、盾、个人觉得 游戏中有可能有大的团站 或 下FB 这就看武器配合了 远程和中远程的配合 PK+升级---爪枪 剑枪 爪戟 ...

...现在想玩个赤壁 请问新手选职业该怎么选 还有 我是女生 请问应该选...
答:刀是长兵种里攻击最高的!也是血最厚的,换句话说就是最难打的,但是用刀去PK遇上别人兵种除非对方是枪棍之类的,不然占不到便宜。棍也就是刷刷副本有用,其他的都没用了,群怪滚最厉害。本人已退出赤壁一个多月了,...

赤壁主戟副锏好吗
答:建议你换主锏最好,因为锏副平均输出很低,而主锏输出刚好平稳些,也就是相当高些

赤壁游戏里长兵好还是短兵好?
答:长短兵不重要,重要的是轻重甲,群架重甲好(长兵都是)生存力强,不过轻甲中的锏、爪、叉(新出的光看技能说明很牛)也不错。看你喜欢哪种玩法,长兵主要是来明的,冲锋陷阵,爪为代表玩阴的,比较猥琐,类似其他游戏...

赤壁 棍斧钺锏戟哪个好
答:闪避棍(战场)-群。闪避棍目前是刷战场最合适的。在有就是钺用来刷战场也很强悍,输出很高,几个群招也还可以。戟是用来打架的,不适合战场。刷战场的话推荐主棍副环,符玉加闪避。

网游赤壁问题
答:专精见下图。PK选文官 资质魅力(如果是武官不好换套装就加武力)

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