比较一下XBOX360 PS3 WII这三个游戏机哪个好啊?

比较一下XBOX360 PS3 WII这三个游戏机哪个好啊?~

PS3独占多 Xbox跨平台画质好Wii前期销量多

  有个哲学家说过,存在即是合理.
  wii、ps3、xbox360这3款游戏机差不多先后上市的,到今天都占有相当的市场拥有众多的fans,要比好坏很难。
  不过他们都是游戏机,而且都是电视游戏机,所以要选什么样的游戏机,关键还是要看你要玩什么游戏,很多玩家都3个机型一个都不少,为什么呢?那是他们都有各自的独占的游戏,wii有马里奥系列;xbox360的光环、战争机器;ps3的战神、合金准备等等....................
  话说回来,手上还没有游戏机又怎么了解游戏呢?这就是矛盾,那要怎么选游戏机呢?ps3和xbox360都是在图像上取胜的,支持高清的1080P的视频输出,wii的侧重点则是游戏的娱乐性和互动,所以如果你喜欢卡通的话,你可以考虑wii,wii曾经的杀手锏是体感游戏,代表作是wiifit和sports,而今天在体感游戏上,xbox360则青出于蓝而胜于蓝,它推出的kinect让你自己花神为控制器来投入游戏。而ps3推出的move也是为了在体感游戏占有部分市场,不过没什么革命性的东西,感觉像是wii的模仿者,又或者像是应付老师而教作业的学生。
  wii从一出生到现在,基本没做什么改动,除了对付破解改过光驱外,主板、cpu、外形什么的都没变过。而xbox360和ps3都经过很多次的改版,基本上应付市场反馈上的问题来进行改近的。
  xbox360为了解决3红单从cpu和gpu上就经历过90nm->单65nm->双65nm->双45nm(slim)等过程。ps3也类似的为改进死亡黄灯、锁光头等故障做过改进,尽力过好几个阶段的改进。发展到今天这3种机型都相对成熟了。当然我们也可以简单的推理下,wii在5年前上市,设计没改变的情况下也是很少出故障的,应该是寿命最长的了,xbox360 90nm和单65nm的3红曾经让微软主动买单,被迫修改设计,应该是寿命相对比较短的了,ps3则相对中庸吧。但事实上ps3 的电源内置造成机箱内温度较高,我觉得是个隐患,而xbox360 slim出来后散热明显好与ps3,所以不敢妄加评论现在市场上的ps3的寿命就一定好于xbox360.
  wii 市场的价格在1350左右。xbox360分能破解和不能破解的,价格比较复杂1700-2500的都有,还有很多种版本和配置的区别。ps3根据内置的硬盘大小不一价格在2300-2800左右

一年前的问题啊。。。尽管有答案了,我还是回答一下
PS3最好,无论性能,还是内涵
PS3跟XBOX都是cell嵌入式处理器,都是IBM公司生产授权,一个型号,不同之处就是XBOX360的cell是三核心的屏蔽了另外几个核心(因为windows电脑那时候基本都双核,为了方便移植),而PS3的cell是8核心的,一个CPU加7个RSX。最大的不同,其实就是架构不同,PS3是RISC的精简指令集,浮点运算厉害,8个核心的处理器,加起来性能不俗,物理渲染是索尼跟东芝合作定制的一套规则,很强大,但是不易开发,RISC在21世纪初开始就渐渐在程序员数量跟开发者数量上远远落后X86跟ARM,开发周期长成本高。XBOX360是微软windows电脑的X86架构,NT内核(就是纯粹的PC架构),还有南桥北桥。。。。开发简单,方便快速,使用最广泛通用的DX9渲染,并且可以借助windows电脑的用户基数有利于往PC游戏上移植,自然受到广大第三方开发商青睐,所以早期游戏XBOX360无论数量还是质量都是压倒PS3的。PS3的内存尽管只有256M,但是XDR的256M内存带宽跟位宽十分的高,存储量是远远大于XB360的DDR512内存的容量的,几乎是几倍的存储量。可惜很多游戏都是基于XB平台开发移植到PS3,XDR内存的作用几乎都被开发商视而不见。
性能方面尽管PS3略胜于XBOX360但开发的难度比XOBX360大一些。
内涵,PS3则好得多。战神,就这一个系列,就几乎秒掉了微软全线游戏作品。索尼的东西,一向是,慢工出细活。
海豹突击队,GT赛车,战神,最终幻想,都是一流作品
这几个系列,就够你完全去体验PS3了,不多说,内涵性美国人不行。

FPS射击游戏,战地跟使命召唤,都是双平台的,没啥可挑的
海豹突击队的武器系统,打击感跟真实度高,神作(本人玩过几次枪)
GT赛车的车辆真实度跟操作性是第一没有第二
战神,没的说,日本人的暴力动作游戏比美国人血腥,但是素质极佳。

XB360的光环跟战争机器也就那样,本人觉得一般。
其他类,战地,极品飞车,刺客信条,山脊赛车都算二流作品吧,两个平台都有移植,不分伯仲。
索尼的机器做工好,质量好,寿命长,还有,PS3的光盘是蓝光,容量大,画质好,XB360则是DVD

楼主既然问了就一定不是某个主机的死忠了,我当初选择的时候也有类似的疑问。但是后来我选择了PS3,而且一点也不后悔。首先,WII跟PS3和XBOX360比起来,优势在于游戏性,特别是家庭娱乐性,毕竟任天堂在家用游戏领域有这很深的积淀,小型游戏做起来游刃有余。但是WII的画质很低,所以如果楼主是画面控那就不要考虑WII了,机能是落后一代的产品。
再来比较PS3和XBOX360。都说机能上XBOX领先一点,但是我觉得不是很重要。两款主机同款游戏的画面差别不大。游戏性来说,XBOX比较多的游戏是枪车球,而PS3上面独占的大作更加有优势。像是战神系列,神秘海域系列等等(特别是神秘海域,简直不可以错过啊)。XBOX的招牌独占则是光环系列和战争机器等。
个人觉得PS3的游戏更好玩一些,但是XBOX也不错,就看你的游戏偏好了。全平台的那些非独占游戏,两款主机都有。没有什么大的差别。
另外,现在PS3能破解的游戏机全新的比较有限了吧,都是固件本身在3.55以下的,估计都是2011年或者更早产的机器。XBOX的破解能稍好一点,但是如果不玩盗版那就无所谓了。
体感游戏的话,XBOX不需要手持设备,只要一个KINECT摄像头,PS3要配备PS MOVE和EYE。
总体来说,我比较推荐PS3,希望楼主采纳。

有位哲人说过,存在即是合理。
的Wii,PS3,XBOX360 3视频游戏几乎已经上市了相当的市场今天拥有众多的粉丝,比好坏是很难。

但他们的游戏机,电视游戏机,选择什么样的游戏机,关键是看你想要玩游戏,很多玩家三种模式,一个都不少,为什么呢?他们有自己的专属游戏,Wii马里奥系列; XBOX360光环战争机器,PS3战神,合金制备.................. ..

话说回来,手里的游戏机,如何了解游戏?这是一对矛盾,如何挑选游戏机? PS3和XBOX360上的形象赢得支持1080P高清视频输出,在Wii的重点是游戏的娱乐性和互动性,所以如果你喜欢卡通,可以考虑Wii的Wii游戏机,一旦杀手锏体感游戏大作WIIFIT和体育今天在你擅长的Xbox360体感游戏,而胜于蓝,它推出,Kinect的花都让自己投入的游戏控制器。和PS3推出的举动是在体感游戏中占有一部分市场,但没有什么革命性的东西感觉像Wii的模仿,或者像学生应付老师教工作。

Wii的从出生到现在,基本上没有做任何改变交易裂纹反过来的CD-ROM驱动器,主板,CPU,形状没有改变。 Xbox360和PS3已经多次,基本上是由于市场反馈的问题几乎改变。

XBOX360为了解决3个红色的CPU和GPU的90nm单的65nm双65nm的双45纳米(SLIM)的过程中经历了从单。 PS3类似做是为了提高亡黄灯故障,锁定光头改善,尝试几个阶段有很好的改善。这三种模式的发展都比较成熟。当然,我们也可以通过简单的推理五年Wii的前市场,设计并没有改变很少失败的,它应该是寿命最长的,XBOX360的90nm和65nm单红,一旦微软主动买单,被迫设计,它应该是相对短暂的生命,PS3是相对温和的。但事实上的PS3电源供应内置机箱温度是较高的,我认为它是一个隐患,的Xbox360苗条了显着更好的热耗散和PS3,不至使市场上的不当评论现在PS3的生命将肯定是在Xbox 360 。
Wii的市场价格在1350年。的Xbox360破解和突破,价格较为复杂,1700-2500,有很多的版本和配置的差异。 PS3内置硬盘驱动器大小,价格在2300至2800年

360好,现在破解了,可以上live玩游戏,游戏现在绝大多数全平台发售,没有特殊情况360性价比最高。

WII游戏性较强一点,独占游戏很多
PS3中规中矩独占游戏也不少,看你是索饭还是任饭
XBOX360全平台通吃

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