三国杀神阵营全介绍

三国杀神武将简介~

神关羽
生命:5勾玉
称号:鬼神再临
势力:神
武将技
【武神】:锁定技,你每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃牌的【杀】时无距离限制。
【武魂】:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为【桃】或是【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
武将技由来和典故
【武神】:和“武圣”如出一辙。
【武魂】:在演义中关羽死后追魂吕蒙,造成后者死亡。

神吕蒙
武将名:神吕蒙
称号:圣光之国士
势力:神
生命:3勾玉
武将技
【涉猎】:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
武将技由来和典故
【涉猎】:这个词在《演义》对吕蒙并没有提起,同是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。 卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”
【攻心】:可以看别人手牌的无耻技能,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。

神周瑜
武将名:神周瑜
称号:赤壁的火神
势力:神
生命:4勾玉
武将技
【琴音】:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
【业炎】:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等,失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
武将技由来和典故
【琴音】:周瑜是通音律的,有个典故是“曲有误,周郎顾”,说的是周瑜在宴请诸将时,喝得醉醺醺了,但乐官弹琴弹错的时候,周瑜也会听出来,并看演奏者一眼。这说明周瑜的音乐造诣是非常高的。
【业炎】:周瑜和诸葛亮一样,也爱玩火,而且玩得很不一般。一个赤壁,曹操83万大军,被他一把火,烧完了。典故参照“赤壁之战”。

神诸葛亮
武将名:神诸葛亮
称号:赤壁的妖术师
势力:神
生命:3勾玉
武将技
【七星】:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
【狂风】:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
【大雾】:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及【闪电】三种。
★大雾不能防止失去体力。
武将技由来和典故
【七星】:在《三国演义》中筑七星坛借东南风。
【狂风】:诸葛亮在赤壁时靠“借东风”,和周瑜配合,火烧曹操83万大军。
【大雾】:诸葛亮知天文,曾利用大雾进行家喻户晓的“草船借箭”。

神曹操
武将名:神曹操
称号:超世之英杰
势力:神
生命:3勾玉
武将技
【归心】:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
【飞影】:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
武将技由来和典故
【归心】:源自曹操诗句《短歌行》最后两句:“周公吐哺,天下归心。”
【飞影】:曹操所骑名马,《魏书》记载:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。”

神吕布
武将名:神吕布
称号:修罗之道
势力:神
生命:5勾玉
武将技
【狂暴】:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

神赵云
武将名:神赵云
称号:神威如龙
势力:神
生命:2勾玉
背景
武将技
【绝境】:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
【龙魂】:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

神司马懿
武将名:神司马懿
称号:晋国之祖
势力:神
生命:4勾玉

武将技
【忍戒】:锁定技,当你受到伤害后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值);锁定技,当你于弃牌阶段因你的弃置而失去手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为弃牌数)。
【拜印】:觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记不小于4,你减1点体力上限,获得技能“极略”(当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“鬼才”;当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”。
当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,令你于本回合内执行“完杀”的效果。)。
【连破】:一名角色的回合结束后,若你于此回合内杀死过角色,你可以进行一个额外的回合。

扩展资料
神武将是游卡桌游公司出品的桌上游戏《三国杀》扩展包中的武将。
神武将算是《三国杀》的附加武将,玩家在购买每个武将扩展包时均有一定概率获得神武将卡牌。
神武将看起来很酷,他们的技能通常比较特殊,威力惊人但却有致命弱点。在比赛中,一般不会使用神武将,但是在以娱乐为目的的牌局中他们的存在可以大大增加乐趣。

神-关羽

阵营:神
生命:■ ■ ■ ■ ■(5点血)
技能:
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。 阵营:神
神关羽所有红桃均视为杀、而且杀无距离、意味着任意一张红桃的牌在他手里就是一张杀、不管是无中还是桃、就是杀、不能拿红桃牌原来的牌的效果发动、队友濒死的时候、手中的红桃桃也无法给队友使用、5血的神关羽就一杀人机器- -因为梦魇的效果、、用的低调点、一般没人动他。。。有张诸葛天下无双的人物神—诸葛亮生命:■ ■ ■ (3点血)
技能:
七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色。直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。
◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。
◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
◇同时大雾不能防止失去体力。神—周瑜

阵营:神
生命:■ ■ ■ ■ (4点血)
技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(此失去体力为无源)。
业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等…
◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。
◇ 庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。神-吕蒙

阵营:神
生命:■ ■ ■ (3点血)
技能:
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
【神吕布】4技能5血,【暴怒】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。【无谋】锁定技,你每在使用一张锦囊前,必须弃掉2个暴怒标记,没有标记时必须失去1点体力。【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并制定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到会喝结束【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌反面,每回合限一次【神曹操】【飞影】:锁定技:你始终视为装备一匹+1马;【归心】:每当你受到一点伤害,你可以从每个角色那里获得一张牌,并将你的武将牌翻面。

关羽 神 鬼神再临
�7�3�7�3�7�3�7�3�7�3 武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 个人心得:一般神关羽当反贼较好,5血神关羽,反贼同伙每人杀一刀,然后想办法主公主公杀关羽两到濒死不救,神关羽阵亡后发动武魂技能,只要不是桃园结义或桃子,主公就死了。 吕蒙 神 圣光之国士
�7�3�7�3�7�3 涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。 攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 个人心得:玩神吕蒙的要注意,不要把把都涉猎,因为涉猎的牌是所有玩家可见的,所以神吕蒙把把涉猎相当于公开手牌,很不利神吕蒙收人头,所以涉猎的时机就是手牌不充裕或者想要收人头的时候博双杀牌。还有一个技能是攻心,每回合都发动一次,能有效控制对方的桃子,他最主要还是配合收人头的时候先看对手手牌是否有桃。 周瑜 神 赤壁的火神
�7�3�7�3�7�3�7�3 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等......失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 个人心得:神周瑜一般来讲是一次性攻击,不成功便成仁,开始酱油存四花色的牌,然后搏命。 诸葛亮 神 赤壁的妖术师
�7�3�7�3�7�3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为"星"。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些"星"。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚"星"指定一个角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚"星"指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★"星"不属于游戏中的牌,所以"星"不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有"雷杀",张角的技能"雷击",以及"闪电"三种。
★大雾不能防止失去体力。 个人心得:神诸葛可以定位成防御辅助型武将,开始7颗星要合理运用,神诸葛的命就是星,你用完了就是个3血白班,所以,不是特别关键的时刻,别浪费星。 还有就是星是可以和手牌交换的,所以每回合可以根据需要替换等量的星提高手牌质量。 吕布 神 修罗之道
�7�3�7�3�7�3�7�3�7�3 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得"无双"的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 个人心得:神吕布的玩法其实就是忍,前期太嘲讽很容易在来不及攒足够的标志前就去了,所以神吕布前期还是要尽量缩着头打,另外锦囊对于深吕布来说是弊大于利的,所以不是太关键的锦囊尽量不用或者弃掉。神愤的使用时机就是残局。 神愤用了必须死人,不能死人一定招来群攻,所以神愤的使用时机一定要把握。   曹操 神 超世之英杰
  �7�3�7�3�7�3  归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。  飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。  FAQ:  [Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算?
  [A]一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。 个人心得:神曹操的归心的使用方法同司马反馈一样,收取关键牌(装备或手牌),所以不要一遇到人杀你就卖,神CC天生+1,所以他得神器不言而喻,就是+1马,两边+2的保护,防御力绝对强大。 赵云 神 神威如龙
�7�3�7�3人物介绍  赵云(?-229),三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长坂,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,以众寡不敌,退回汉中。次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为“一身都是胆”。技能介绍  绝境——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。  龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。 个人心得:神赵云2血比较弱,一血才是赵云体现神将的时候,因此火攻是神赵云的神牌,火攻自己,让自己掉到1血,然后憋装备,神赵云的所有牌都是有用的,因此有装备就一定要装备上,多出来的可以在手牌上预留,关键时候也可以转化成其他手牌使用。 司马懿 神 晋国之祖
�7�3�7�3�7�3�7�3人物介绍  西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。技能介绍  忍戒——锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。  拜印——觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。  连破——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。 个人心得:神司马的玩法有点像内,就想他得第一个技能说得那样,忍!! 在没有觉醒前,神司马相当于四血白板,有时候为了得到更多的忍,在确定相对安全的情况下可以掉点血多弃牌,神司马和神赵云一样,前期还是惧怕手牌拆迁的武将,所以前期尽量不要惹他们,等到觉醒后,拆迁的武将已经不能阻止你了,可以说,后期的神司马是最强大的。 以上就是三国杀目前的所有神将,心得是自己的想法,纯原创,技能介绍还是官方的比较好,所以给你复制了,希望对楼主有用,望采纳,谢谢。

三国杀里哪些武将属于神忠?
答:三国杀中的28神忠 一、贾诩 1、完杀——锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用桃。2、乱武——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张杀,否则失去1点体力。3...

三国杀选择神关羽开局时候喊你选势力,不可更改,什么意思?你如果是内...
答:非常清楚。而身份则是主公、反贼、忠臣、内奸。身份是无法选择的,而神武将的势力可以由你来定,当然,只能选择一次。选择势力主要是为了配合主公发动主公技的,因为主公技的发动只能靠本势力的角色 ...

三国杀中的所有妖魔鬼圣神的将
答:鬼曹操 4 多疑 当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。献计 主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。鬼诸葛亮 3 妆神 回合开始...

三国杀各神将技能都是什么?
答:阵营:神 生命:■ ■ ■ ■ ■(5点血)技能:武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该...

可以告诉我三国杀里所有的神武将吗?
答:龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。神关羽武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都...

《三国杀》怎么玩 玩法及卡牌介绍
答:展开全部 《三国杀》是一款纸牌类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。玩家在不同的阵营内凭借自己不同角色的技能和装备技能等对敌方阵营发起进攻,直至场上仅剩下一方阵容时宣告游戏胜利。三国杀下面我们介绍下《三国...

三国杀里详细的人物介绍,
答:3、神陆逊 神陆逊是由游卡桌游公司推出的桌上游戏《三国杀》中的一位男性武将。武将设计来源为三国时期吴国政治家,宰相大臣陆逊,武将技能为军略、摧克、绽火。军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略...

三国杀中,神,妖,鬼将有哪些?
答:答:神将有神关羽,神吕布,神曹操,神周瑜,神吕蒙,神诸葛亮。妖将有妖吉平,妖周泰,妖司马懿,妖张角,妖卞氏,妖小乔。鬼将有鬼曹操,鬼诸葛亮,鬼关羽,鬼张飞,鬼吕蒙,鬼华雄。

三国杀已知神武将都有哪些?
答:林:神吕布、神曹操 目前出的神将只有随风火林这些扩充包一起发。一共八张。网上流传的其他所谓神将都是假的。下面是技能。风扩展包神将 【关羽】 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你...

三国杀里详细的人物介绍,
答:3、神陆逊 神陆逊是由游卡桌游公司推出的桌上游戏《三国杀》中的一位男性武将。武将设计来源为三国时期吴国政治家,宰相大臣陆逊,武将技能为军略、摧克、绽火。军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略...

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