游戏中什么属性属于体力

dnf 里的个人属性 什么智力体力啥的都是什么意思????~

1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。
10,魔法防御。同上
11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
12,魔法暴击。同上
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。
14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能有影响。
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
22,属性强化。增加属性攻击的伤害,每15点提高10%;
23,属性抗性。减少所受到的属性伤害,每15点减少10%;

游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱.一般来说,游戏分为一级属性、二级属性以及特殊属性。一级属性为基础属性,如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,数据计算的基础依据;二级属性为延伸属性,如物理攻击力,物理防御力,魔法攻击,魔法防御,致命攻击,闪避、特攻、特防等,一般二级属性是通过一级属性计算得出的。特殊属性是第三级属性如:金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、空、毒等特殊元素属性,为单独计算属性值,在最终伤害或者防御中结合部分系数计算得出。例:《大话西游》人物属性人物属性分为根骨、 灵性、力量、敏捷 ,与之相对应的可变属性分别为:HP(生命)、MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。HP――生命损耗:在战斗中受到伤害。恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,根骨点影响HP的最大值。MP――法力损耗:在战斗中使用法术。恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。AP――伤害在战斗中对敌人造成伤害的能力。影响AP的是力量属性点。SP――速度在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。

一般缩写为CON(体质)或者STA/STAM(体力)
前者一般是可以加点的属性,会增加防御,血量,负重,物理性异常抵抗这一类属性。
后者属于消耗性属性就像HP或者MANA一样是可以消耗的属性。在不同游戏中消耗的范围是不同的。有些游戏的游戏动作需要消耗STA,有些是进副本需要STA。

征途里雨属性是属于加体的。也就是加血。一般要加血多,马匹装备都用雨的。

一般来说,体力属性跟防御,血上限有关! 具体的要看什么游戏

血上线和外防都是体力加上提升的

在问道里 学到了怎么做一个合格的男人...

网络游戏中这些英文代表什么属性?
答:STR代表攻击力(尤其指物理攻击力)WIS:智慧能力数值 DEX:敏捷力 Agi 敏捷,指物理运动速度,数值越高代表速度越快.VIT:体力 另外,还有其它的:CON-体质 影响HP最大上限 HP恢复率 负重量 肺活量 冲击抵抗 出血抵抗 INT- 智力 影响魔法攻击力 诅咒性质的魔法成功率 MEN - 精神 影响魔法抵抗力 影响MP最...

天龙八部力量,灵气,定力,身法,体力,都是加什么的?
答:体力:对于生命值的多少有很大影响,增加体力点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。灵气:法力高低的代表,增加灵气点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。定力:对物理攻击的抵抗能力,增加定力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。身法:增加身法点数...

游戏中的HP,MP,FP都是什么意思.什么的缩写
答:一般常用的:HP(生命值)、MP(法力值)、FP(技力值)、EXP(个人经验值)、PXP(共享经验值)

...属性,比如力量,精力,体力等等,颜色变成蓝色是什么意思?
答:体力.魔法.也同样是加成.力量,敏捷,体力,和精力显示蓝色表明你的装备或武器或小护身符中加了这些属性,耐力显示蓝色表明耐力无限(吃了体力药剂或碰了耐力神殿都会这样)另外,蓝色名字的装备或武器表示带1~2个属性的品质,很常见 黄色的名字的装备或武器表示带2个以上的属性,游戏初期比较少,到了噩梦和地狱...

DNF体力代表什么
答:智力是加魔攻的!体力是减免伤害的!力量是加物理攻击的!精神是加魔法防御的!抗性是减少附带属性攻击的,比如你冰抗高的话,被冰属性攻击那么被冻结的几率就很低了!硬直就很有用了,硬直也就是僵直,玩游戏的时候尤其是和玩家PK,你会发现被人打到,你会站在哪里发呆,这就是硬直低的表现,如果你...

黑暗之魂——游戏属性基本常识及升级武器余烬获得方式
答:1.游戏属性基本常识体力——影响HP最大值,HP的最大值为1900。记忆——影响可记忆的魔法装备数量,最大10个。持久——影响精力、负重和出血耐性,精力最高160,负重最高133。筋力——筋力越高,有筋力补正的武器攻击力就越高。敏捷——影响从高处落下的伤害,武器攻击力的补正,还有攻击魔法的咏唱...

STR,CON,ATK,DEX,INT,DEF,CRI,HIT分别是什么意思?
答:str: strength,力量 con:体力 dex: dexterity灵巧,灵敏力 int:intelligence 智慧 是游戏人物属性,和加点方式有关。Atk: Attack 攻击 Def: defence防卫 hit是命中。CRI暴击

DNF装备中属性:智力、体力、力量、精神、抗性都有什么作用?
答:力=主要物攻;智=主要魔攻,精神=主要魔防,这两还影响魔力上限;体=物防和生命上限;各属性抗性=各属性防御

DNF游戏中的角色属性的精神、智力、体力的作用是什么?
答:精神是蓝,智力是魔法攻击,体力是血量!

游戏中的属性HP,ATK,DEF,SPR,SPT,IMT分别是什么意思?
答:HP:血量 SPT:竞技,动作类游戏 DEF(Defense):防护力 STR(Strength):体力 ATK:攻击延迟(施法时间)SPR:精神,爆击值(愤怒值)IMT:应该是频率

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