龙腾世纪:起源终极版——战术设定Jumpto:x的使用心得与bug修正

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如果希望队上的贼可以自己判断目标的rank若是Elite or higher,
就使用Mark of Death,
一般大家可能会直接设定如下:
1 Enemy : Target rank is Elite or higher -Mark of Death
但这么一来会出现一个的情形,
当你指定贼去打某个敌人,
他可能会打到一半突然跑去对Elite or higher的敌人放Mark of Death,
因此常常会发生角色在场上乱跑的情形,
例如你若设了会对Elite or higher使用Mark of Death,
对mage使用below the belt,
对弓手使用dirty fight,
你的贼就会一下跑去对Elite or higher的敌人放Mark of Death,
再跑去对法师放below the belt,
然后又跑去对弓手使用dirty fight,
这等于是自杀行为,
所以版上有不少人提到战术设定不好用,
会造成角色乱跑,
但以下是解决的方法,
设定如下:
1 Enemy : Target rank is Normal or lower -Jump to: 4
2 Enemy : Any -Mark of Death
3 Enemy : Any -dirty fight
4 Enemy : Target using melee attack -Jump to: 6
5 Enemy : Any -below the belt
6 .......
如此角色就不会对场上Normal or lower,
或是使用melee attack的敌人进行任何动作,
而是直接跳到战术6,
只有当角色正在攻击的目标不符合Target rank is Normal or lower,
也就是目标是Elite or higher的话,
才会对该目标使用Mark of Death再使用dirty fight,
并且dirty fight的CD一好就再用,
而当角色正在攻击的目标不是使用melee attack的话,
就会对该目标使用below the belt,
如此一来,
战术设定所能应用的情形就非常的多了,
而且角色不会乱跑,
会乖乖的打你指定他打的人,
或是你也可以在最后一战术设成去打主坦攻击的目标如下:
1 Enemy : Target rank is Normal or lower -Jump to: 4


龙腾世纪:起源终极版——战术设定简介
答:在《龙腾世纪:起源》里,战术(Tactics)指的是人物的AI设定。战斗时,玩家可以选取一名人物直接操控以进行战斗,其余的人物则会依自己的战术设定行动。举例来说,当玩家直接控制人物攻击敌人时,其他的队员就会自己接敌,并且依照战术设定里的条件判断使用技能战斗。人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behav...

龙腾世纪:起源终极版——战术设定心得
答:我玩双持贼队友有alistair(盾战) morrigan(my love) wynne(牧师)人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behavior),决定人物交战时攻击、移动、撤退的基本反应。另一种则是战术设定,以条件判断的方式决定技能与法术的使用时机(左边由上到下的数字表示战术的优先度)随着人物等级提升,可使用的战术栏位数量...

《龙腾世纪:起源》战术设定Jumpto:x的使用心得与bug修正
答:一般大家可能会直接设定如下: 1 Enemy : Target rank is Elite or higher -Mark of Death 但这么一来会出现一个的情形, 当你指定贼去打某个敌人, 他可能会打到一半突然跑去对Elite or higher的敌人放Mark of Death,

有谁玩过龙腾世纪:起源,教教我战术怎么设定,行动设定我晓得怎么回事,不...
答:盟友就是你的一次出战可以带的队友,最多带3个,互相直接通过战术设定的配合打出诸如埋伏,围歼,协同作战等等的战术,这个是龙腾的魅力之一

龙腾世纪:起源,战术设置问题
答:其次,战士高伤也不要小看普通攻击,因为技能CD都很长,都得靠平砍或者短cd技能。你可以设置【敌人低于50%-疾风剑】低于80%某某技能等等,如果角色耐力不足,将不会释放此技能。其他便是你一但暂停控制角色,原本战术将会失效,等你的控制完成才会重新遵循战术。

龙腾世纪起源战术怎么设定比较好?
答:战术设定完后执行的优先级是从上往下的,就是做完第一条,再第二条。第一条如果不满足或者无法执行,他才会开始下一条指令。如果你第一条设的就是见怪就砍,那么下面的就不会执行了。然后我记得在上面条子那有个行为模式设定,预设,被动,侵略,远程,谨慎, 防卫。你给T设置防卫,其他的,看你...

龙腾世纪起源战术问题!!
答:同伴1: Morrigan 变形师 (9级) 6个战术槽 同伴2:Alistar 圣殿武士(8级) 4战术槽 同伴3:Lelianna 吟游诗人(9级) 8战术槽 战术设定如下:主角:近战攻击性 自身——石头铠甲(石头皮肤)自身——秘法铠甲(秘法护盾)任意敌人——秘法飞弹 自身被3个以上敌人包围——心灵冲击(英文是Bind ...

龙腾世纪战术
答:至于怎么让他们都打一个怪。有2个办法。1:你CTRL+A或着按=号,这时你控制的是4个人,再右键某一只怪,就4个打一个了。2:你在战术里设置一下,让他们的攻击目标变成主角攻击的目标。这样你打哪个他们就跟着你打哪个。但这办法会有延迟,也就是你开始打怪后,他们才开始锁定。

龙腾世纪:起源——游戏小技巧分享
答:游戏小技巧分享1、战斗中按空格键可以使战斗暂停,同时可以切换队友进行下一步的指令,所以不怕麻烦的话可以不设置战术。2、战术条的数量会随着人物升级而增加而且受智力属性影响,比如法师的战术条比战士多。3、战术执行是按战术条的顺序来的,优先执行前面的战术条。战术的启动条件分成非常多种,像是...

龙腾世纪起源战术MOD是什么
答:你原来选择战术的时候,可能只有多少多少血了,加血,吃血瓶 受到伤害怎么怎么办 装了这个mod,可以选的就更多了 比如盗贼攻击的时候,你可以让他自动跑到敌人背后背刺 遇敌之后直接进入潜行状态 反正就是多了许多更精确的设置项 玩起来更方便了

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