龙腾世纪:起源终极版——自己队伍的使用心得

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玩了差不多一个星期, 我这想跟大家分享一下使用队伍的心得,好让大家知道DAO真是一个很讲究团队配合的游戏, 每个动作跟魔法都可以是互相配合和精心计划的, 这安排策略的过程真有很大的乐趣.
另外, 看到很多外国的网页上都批评Dragon Age:Origin难度太高, 小弟刚开始第一次接触时玩Normal难度也有觉得超级难打,到处乱走,没有固定路线,身上红水喝完,总是被怪围死都杀不了几个怪物,超级郁闷的, 自己都算是RPG老玩家了, 居然都死那么惨, 后来重玩一次,才发现攻略有一定的次序会轻松很多! 外加把Wynne婆婆加到队里,马上觉得游戏难度差不多整个下降80%!(我是说Normal难度啦...)
先说一下我的队伍,是盗贼主角+Alistair+Morrigan+Wynne
这里的心得是基于Normal难度的,我觉得完全可以挑战Hard, 不过我没那么多时间挑战高难度了,就作罢,想早点破完.
现在刚Landsmeet完, 准备打Final battle杀Archdemon,等级20-21级:
主角: 人类盗贼(刺客+诗人)
由于是主角的关系,稍微多说点培育方面
主修双持匕首,Cunning快速背刺型, 特点是背刺特快特有威力, 每下75-100攻击!
Talent:
盗贼技能第一排学到CoupDeGrace,第二排学到Evasion(后来发现学到Lethality也行,省点DEX,毕竟有坦克队友在引敌的话,盗贼都很难被打)
开锁就学一级,不然最多就二级已经很够了,因为是Cun类型,几乎很多箱子都能开,实在开不了的就找Lileana妹妹帮忙吧,她才是专家, 别浪费自己的天赋点数
双持第一排学到Duel Weapon Expert,第二排学到Riposte, 第三排学到Momentum.
刺客技能全学, 诗人学到Song of Courage
Attribute:
力量点20, 敏捷35(其实26都够了,配上防具能到32DEX,足够拿最强匕首,30DEX),Cunning 60+(大概吧...反正之后全加在cun了),其他没加过...另外要注意的是主角在Fade里会得到很多Attribute的奖励, 所以加点不用加到以上所说的, 详细看培育心得.
Skill:
我加combat跟Coercion, 其他加了Stealing
主要装备:
武器:The Rose Thorn(矮人城140G的匕首), 全插Paralyze Rune
The Throne of Dead God(名字不确定, 也忘了哪里弄的, Tier 6, 两洞,也是全塞Paralyze)
防具:The Felon's Coat(在Denerium, Wade Emporium买- 88G)
培育心得:
由于Broken Cirle里面的Fade梦境会有很多Attribute的奖励(记忆中是4Str, 4Dex, 4Willpower, 2 Magic, 5Cun, 2Con), 所以Str 加到16, 然后Dex加到31或22就好, 之后的我都加到Cun了,为的就是背刺. 天赋必然先学Momentum, 然后Lethality, 再来Combat movement跟Coup de Grace,然后是刺客的Exploit Weakness, 之后是诗人的Song of Courage. Skill的次序就自己看情况加吧...
常驻技能:
Momentum: 就不用说了, DPS的灵魂技, 加上匕首攻速本来就高, 两者配合来就是"贼快啊!".
Song of Courage: 由于高cunning的关系, 现在Song of Courage 差不多+了6 damage吧,还有+7Attack左右, 其他队友也受惠.
使用心得:
最好过了broken circle后保留2个天赋点, 跟某个"双向男"刺客学做刺客, 再学到Exploit Weakness. 由于没加过Willpower, 主角的Stamina才200左右,开两个常驻技能就剩90左右了,用两个技能就干了,更别说Momentum还继续烧体力, 所以加了刺客的Feast on Fallen,背刺杀人补点体力. 主角主要是用来背刺, 一路玩过来, 背刺威力都从40-50跳, 现在背刺都75-100, 普通攻击大概40. Attack虽然才90左右,不过因为高攻速,所以正面打也还行, 背刺的命中奖励就更不用说,除了打些Boss外,几乎必中.
平时打BOSS时, 先Dirty fight晕BOSS再背刺,因为Coup de Grace的技能关系,都不停背刺, 然后因为高攻速的关系, 一般都中Paralyze,不然再来个Riposte晕他, BOSS几乎都没醒过来就死了.
Alistair
队伍里的坦克, 盾剑战士(Templar + Champion)
Templar我觉无所谓的,倒是Champion的Rally效果很好,Att/Def+10, War Cry到后面还能吹飞敌人, 反正A哥本来就学盾技, 我就直接让A哥做队伍里的坦克吸攻击
Talent:


龙腾世纪:起源终极版——自己队伍的使用心得
答:别浪费自己的天赋点数双持第一排学到Duel Weapon Expert,第二排学到Riposte, 第三排学到Momentum.刺客技能全学, 诗人学到Song of CourageAttribute:力量点20, 敏捷35(其实26都够了,

龙腾世纪:起源终极版——教学:如何在自己的模组产生玩者人物
答:模组内玩家人物产生教学:一般刚创立的模组(Module)没有事件脚本(Script)来启动玩家创立人物,要让玩家可以使用DA内建的创立人物介面,可以使用以下的模组事件脚本来达到效果。请先创立一个脚本,然后在脚本内输入以下的脚本,之后打开模组属性(档案-管理模组-属性)将Script 选择你创立的以下脚本资源即可编码:...

龙腾世纪起源 自己打自己的问题
答:暂停 键吗?你去游戏设置中设置一下 在游戏过程中,你随时可以使用暂停键,在战斗前用个暂停键,可以进行手动战略,你可以不用慌张的进行,可以在暂停时点击 攻击 施展魔法 吃药等命令,手动暂停结束时,游戏的任务会根据你的指示进行行动。暂停时可以吃药。如果你会使用暂停键就往下看。那就是你的队员...

龙腾世纪:起源终极版——法师技能详解
答:Mage 法师Fade Shield 枯萎国度之盾被动的能力,用于自己身上,要求等级是level 20。魔法师改变Arcane Shield进入Fade枯萎国度,增加抵抗敌人魔法和闪避物理攻击的机会,不过在不使用时却会增加这两个的机会。Elemental Mastery 元素掌握持续的能力,用于自己身上,需要100 mana去维持,耗用10% fatigue体力,再...

龙腾世纪:起源终极版——战士职业专精
答:《龙腾世纪:起源》的资料片Dragon Age:Origin─Awakening新增了不少新的天赋与魔法,还多了六种职业专精,让人物成长的方向更为多变。以下我们就介绍一下这次新增的各种天赋与专精:战士(Warrior)主职新天赋Second Wind主动技,瞬间补充大量的Stamina。Peon's Plight主动技,一击杀死normal强度(敌人的分类...

龙腾世纪起源终极版区别
答:龙腾世纪起源终极版区别是版本不同。龙腾世纪起源终极版是全系版本。不是同一个游戏起源是最早的龙腾世纪版本,觉醒起源的资料片龙腾2则是最近刚刚伏坦纯出来的第二部终极版不过是国内大神的整合版,起源以及觉醒的内容弄到一起,外加各种DIC。

gog龙腾世纪起源终极版打不开
答:1、检查系统要求:确保计算机符合《龙腾世纪起源终极版》的系统要求。检查游戏的官方网站或GOG平台上的游戏页面,查看最低和推荐的硬件和软件要求,并确保系统能够满足这些要求。2、检查防病毒软件和防火墙:某些防病毒软件或防火墙设置会阻止游戏的正常运行。尝试临时禁用防病毒软件或防火墙,并查看是否能够启动...

龙腾世纪:起源终极版——主线剧情大概
答:在攻击结束后,主角发现自己一丝不挂的在一间森林内的小木屋里,他被芙蕾玫丝(Flemeth)从死亡边缘救起连同安利史达(Alistair)一起。主角和安利史达决定要继续以守护者的身分抵挡恶魔的破坏。芙蕾玫丝便派她的女儿摩莉冈(Morrigan)同行※1。※1:法师在这世界是要被集中管理的,这对母女在这世界中是...

龙腾世纪:起源终极版——完成WardensKeepDLC能获得的一些奖励
答:1)可以获得两个血系列的天赋/法术,获得方法是在进塔后最后一个房间前的桌子上放了一瓶魔血,喝下去就行了,千万别点错把瓶子给砸掉了哦=.=" 我用的是法师,所以战士和盗贼能获得什么天赋我不知道。法师能获得的两个新法术分别是:第一个,类似血祭的魔法,作用是牺牲自己少量的生命值换取大幅...

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