单机游戏成本与利益

~ 一般都是百万或者千万资产投资(官方说的貌似里面有水分)
国内小制作都是十万到百万不等(国内没见过到千万的,购买经营权的不算)
盈利的比较少,一般都以大公司大制作盈利较高
盈利最高的要数网游系列,你充值他就赚钱,这还不算卖给各国的经营权,(比如cf,魔兽世界等)一般盈利都在千万以上(有盈利过亿的不知道是不是真的)。
其次就是各大公司出的大制作的游戏
如光荣的《无双系列》、EA的《命令与征服系列》、还有Activision的《使命召唤系列》
制作成本都很高
大部分是夸平台游戏
不清楚xbox、ps公司给了他们多少利益才拉了他们为他制作游戏
其次的还有贩售的正版光碟(网络上之接卖的序列号,游戏自己从官网下载),盈利一般都是多方渠道的
很难计算
,仅pc平台官方就说盈利在千万以上,谁知道是不是真的。

做游戏成本在那里倾听我慢慢说来
首先一款游戏做起来,有很多游戏是改编别人的书电影或者其他的可以参考的资料,这里要付费用!
记者游戏开始着急人员
制作人手开销,器材的开销算是一笔!
一般游戏采用的原创音乐是由专门电子音乐设计团体提供,自然也要资金!
游戏制作过程中,还需要给专门组织人员测试

到了出版发型,要是以光盘出版,那么要专门和一些游戏光盘生产商合作了,自然还要倒贴包装费用和宣传推广费用!
游戏发行后,还要做好售后服务团体!
制作游戏的难度先不说,采用的游戏引擎都是1000元以上的,模型,程序
,游戏平衡都是要人花精力!所以一筐大型的游戏其实是很要制作成本的!

一款大型单机游戏,都需要哪些成本,大致预算多少
答:3A级的话,千万起步,上亿的也有(美元),成本中经常有将近一半用于了广告宣传。

单机游戏成本包括那些内容
答:做游戏成本在那里倾听我慢慢说来 首先一款游戏做起来,有很多游戏是改编别人的书电影或者其他的可以参考的资料,这里要付费用!记者游戏开始着急人员 制作人手开销,器材的开销算是一笔!一般游戏采用的原创音乐是由专门电子音乐...

网络游戏和单机游戏哪个成本高? 利润高?
答:网络游戏肯定利润高啊,看看中国的游戏公司就知道了,但是单机游戏的画质等方面,网友还是有点差距地。 @悦己美饮

单机游戏的盈利的方式是什么?
答:单机游戏的盈利方式主要有以下几种:1.出售游戏,最主要的盈利方式;2.出售与游戏有关的攻略书籍或者杂质;3.加入游戏平台,共同盈利;4.在游戏中加入广告因素,赚取广告赞助。正版的单机游戏直接购买的时,价格较为昂贵,...

单机游戏的盈利模式是怎样的?
答:5, 产品版权授权,因为游戏和电影,电视,漫画,小说的用户群有很好的切合度,因此,游戏可以改编成电影,电视,漫画等收取版权费用。6, 游戏官网社区,在互联网时代下单机游戏的运营方向也应该互联网化,游戏公司的官方网站...

国产单机游戏研发大概需要多少成本比如仙剑系列
答:现在的国产单机大概是几百万到一千万人民币左右 仙剑六算是比较高的,研发费用是一千到一千二百万。前年出的仙剑五前传应该是八百万左右,不到千万。轩辕剑系列的成本比较低,今年新出的穹之扉应该是六百到八百万。古剑奇谭...

请问单机游戏制作成本有没有电影高,例如美国末日 神秘海域 gta cod...
答:虽然制作投入不一定和游戏出品的品质成正比,但是制作水平精良、有强大技术支持、优秀的剧本创作,这些成本对于3A大作来说都是很烧钱的方面,特别是不已多人模式长期吸金、注重真正的内容质量的大型单机游戏来说更为重要,哪怕是...

一款单机游戏制作费大概多少钱
答:大作的制作费用有会公布做宣传,不公布的就是商业机密了 不过大作一般会有上千万乃至数千万美元的制作经费的 游戏制作费用,家用机和PC都有的跨平台游戏是一样,只有一个制作成本,不过一般是先制作360版,然后移植到PC,PS3上,...

单机游戏靠什么赚钱?
答:本质上就是“把骗来的人拉到宰他们的地方”。这种方法和现在互联网站长做的事情基本一样,就是通过各种手段拿到大量用户然后把这些用户卖掉赚钱。这种游戏和互联网比起来就如同微博一样,能拿到流量,但收费能力较差。

...大家知道的给我罗列一下谢谢 大体是关于国产单机游戏方面_百度...
答:大概是:1:1990年以来中国知名的单机游戏销量,定价,制作成本(最起码是看起来知名的3剑之类的)2:国产影视行业拍摄的由单机游戏改编的影视剧作品的制作公司,制作成本,最终盈利大概数字和... 大概是: 1:1990年以来中国知名的单机游戏销量...

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