饥荒联机版mod人物介绍

饥荒联机版有哪些好玩的人物mod~

精灵公主:有凤凰可升级,按Z召唤孵出来并且扔在地上的小凤凰,一次只能叫一个,一级的可以顶在头上当灯用,前提是喂饱。 自带的武器自己琢磨琢磨吧就那么回事 人物也能升级,按L看级别,哪些技能蛮有意思的 升到某一级的时候按R可以把下一次攻击变成远程 、、饿成灰色的时候跑得快 PS打蜘蛛和吃东西都能升级 吃肉汤太妃糖龙派什么的升得快、

艾斯:和火女薇洛差不多 晚上有一个小的可怜的光圈 精神低了会自动点火 另外开局送一个帽子,然而并没发现有什么卵用

狼人:吃蔬菜升级,升了级三围会高一点 吃胡萝卜要生吃才能升级 还有就是御寒能力比较好 冬天有优势

狐狸人貌似除了胆子小和跑得快就没啥了吧

莉莉姆也是跑的贼快

路飞:什么肉都能吃,就是饿得快、打得也狠

鹿目圆:有一把弓 那可是神器 远程的而且消耗不掉 杀的动物多了宝石会变成黑色 而且自动掉血 问题是好多人的宝石都是莫名其妙的就黑了然后一次又一次的死 所以一般不太爱玩这个

玛德琳:跑得比较快,自带一些贵重的东西 比如各种宝石和一块金子,除了占格子没什么卵用

猫妹:自带鱼竿,和狼人是一个系列的,貌似是兔娘和胆小狗(就那个自带提灯的狗)的姐姐(妹妹?)总之早晨跑得快,生吃鱼升级,也是升一级加一点三围

杀人名医:这个貌似不怎么完善啊,有一个不能接受的bug,正面看的话他的帽子还在,转到侧面帽子就没了,除了能做点没发现其他什么了

兔娘:同狼和猫,吃萝卜升级,眼镜能回精神

贤狼赫萝:这个就不得不吐槽了 可以徒手挖东西,能夜视 晚上跑的太快看着晕 白天太慢蜘蛛都能追上

还好我打字是练过的

饥荒联机版 创意工坊下的mod人物都是英文的,目前没有中文的哦,后期可能会有哦

【精灵公主】人物特点 ; 白天增加移动速度和饥饿速率 受心情影响 晚上降低移动速度和饥饿速率 受心情影响 虚弱的时候伤害为75% 吃怪物肉类无惩罚 讨厌变质食物 可以使用书 完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度) 狂怒的情绪给低温免疫力(温度)。 4情绪之间的更改
(完整)
:饥饿120多理智获得更高,90%的移动速度,攻击速度90%。
(正常)
:饥饿不到120年,正常的状态。
(瓦尔基里)
:健康不到60%,130%的移动速度,攻击速度130%。
[狂怒]
:饥饿不到40岁,理智损失高,140%的移动速度,攻击速度170%,效果范围攻击。】 【升级系统

最高级别是29。

29日是需要7000点经验。

杀死生物或吃食物得到经验

每个等级得到特殊能力。
健康

基础健康:70(29马克斯健康水平:300)

级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别一级马克斯健康:80)

级别11 ~ 27:+ 5

Level28 ~ 29层:+ 15
饥饿

基础饥饿:100(29马克斯饥饿水平:240)

级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别1级最大饥饿:110)

级别11 ~ 27:+ 5

Level28 ~ 29层:+ 7
理智

理智上升当你得到经验(EXP100 = >添加2理智点)】 【所有技能都是被动%机会激活。
例如,闪电shield1有25%的几率。

特殊的权势人物榜

闪电盾(4/4)
:国防、小惠普恢复成本小的理智。

闪电攻击(2/2)(瓦尔基里只有激活)
:当攻击Musha会发光,她的下一个攻击的报复与严重破坏的��电,她恢复健康的一点理智。

暴击(4/4)
:小额外伤害攻击的机会。

瓦尔基里的情绪[1]
打开2级

狂怒的情绪[1]
打开6级

火焰盾(4/4)(瓦尔基里只有激活)
:反映损伤和烧伤(快速灭火)

冻结攻击(4/4)(激活瓦尔基里除外)
:冻结目标攻击的机会。

冻结保护[p](狂暴的力量只是激活)
:冻结。当攻击的机会。

较小的治疗(2/2)
健康不到20%,30愈合。冷却时间30米,温和理智成本

治愈(2/2)
300年健康不到15%,治疗。冷却时间15米,温和理智成本

双倍的伤害[1]
永久的近战伤害x2】 【Musha级别列表

1水平需要(EXP)5 = >得到(闪电盾)
2级需要(EXP)10 = >得到(瓦尔基里)
3级需求(EXP)30 = >得到(暴击)
4层的需求(EXP)50 = >得到(闪电攻击)
5级需求(EXP)80 = >(较小的治疗)
6级需求(EXP)125 = >[狂怒的阶段)
7级需求(EXP)200 = >(帧盾)
8级需求(EXP)340 = >(惠普回复)
9级需求(EXP)430 = >[冻结攻击]
10级需求(EXP)530 = >(暴击)
11级需求(EXP)640 = >(暴击)
12级的需求(EXP)760 = >(临界冲击大师)
13级的需求(EXP)890 = >(闪电盾)
14级需求(EXP)1030 = >(闪电盾)
15级的需求(EXP)1180 = >[闪电盾主]
16个级别需要(EXP)1340 = >(较小的治疗大师)
17级需求(EXP)1510 = >[冻结攻击]
18级需求(EXP)1690 = >[冻结攻击]
19级需求(EXP)1880 = >[冻结攻击主人]
20级需求(EXP)2080 = >(惠普回复)
21级需求(EXP)2290 = >(惠普回复)
22级需求(EXP)2500 = >(帧盾)
23级需求(EXP)2850 = >(帧盾)
24级需求(EXP)3200 = >(框架保护主人)
25级需求(EXP)3700 = >(治疗)
26级需求(EXP)4200 = >(治疗大师)
27级需求(EXP)4700 = >(双倍的伤害)
28级需求(EXP)5500 = >(惠普回复大师)
29级需求(EXP)7000 = >[闪电攻击主人] 】 宠物【:Yamche增长7步骤。

1-7step是每个需要(EXP)点。(没有增长时间)

如果宝宝穿上头那么重置EXP.和帽子阶段实验不能获得。

Yamche吃所有的食物,恢复生命值5%。(前25%)

和食物,这取决于价值+ 500,+ 300,+ 100,额外的复苏。
1 - > 2(EXP3),2 - > 3([EXP10]),3 - > 4([EXP25]),
4 - > 5([EXP40]),5 - > 6([EXP55]),6 - > 7([EXP70])
*当你穿上,增长时间重置(只有step1 yamche)
状态
威尔逊的饥饿率:25%
::使健康:150饥饿:30伤害:10
::二级:健康:300饥饿:60伤害:20
::二级~ 5:增加每一步,健康+ 100,+ 10饥饿+ 10,损害
::level6 ~ 7:增加每一步,健康+ 150,+ 10饥饿+ 20,损害
*少50%健康,很快健康再生
Yamche的特殊能力
(EXP)200 = >(治疗)的权力
(EXP)300 = >[Cure2]权力

::攻击速度的变化对健康价值

更多的50%攻击速度快

(少了50%)缓慢的攻击速度
(相关战斗)
当少于50%健康,试图撤退

健康不到20%,放弃战斗,来musha撤退

虽然[继续]订单然后不攻击敌人。(只是停留,或失控)
治愈魔法

治疗取决于musha的健康和理智

成本是饥饿点
闪电盾

捍卫,疗愈小的健康。成本是饥饿的小点
冻结类病害或反映

50%的几率,冻结攻击

健康不到50%,冻结反映
框架反映

健康不到20%,框架反映(很快熄灭)
根据当前状态改变行为

Yamche健康超过50%,灯亮了。

Yamche健康不到50%,光关掉。

Yamche健康不到25%,增加的速度。

健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到50%,机会(测试)%”PPu !便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到25%,机会(测试)%”PPu !屎!便便!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到75%,机会(测试)%”Kku !”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到50%,机会(测试)%”Kku !古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到25%,机会(测试)%”Kku !古!古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿少于5、机会(测试)%”Kkyuuu !Kkyuuu !”(说话)或哭(声音)
凤凰理智光环

饥饿的不到25%,理智光环——小

饥饿的不到60%,理智光环0

饥饿超过60%,理智+ TYNY光环

饥饿超过90%,理智+ TYNY光环
::::::等特点::::::::::::::::::

如果你把食物yamche的容器,减缓了腐败的食物(冰箱)

如果不遵循yamche musha然后喂食物。这将立即跟随musha

死于1的水平,回蛋。死于2 - 7步骤,回到1级。

增长,增加光的范围。

1级,可以存储在库存。

火焰伤害免疫

步骤2 ~ 7 Yamche有库存。(逐步增加容器大小)

当您右键单击,Yamche呆在的地方。

每隔5 - 10分钟的深红色羽毛
(火的功能)
如果给木头,燃烧自己。1 - 3 yamche的火将更快地关掉。(步骤4)

1级yamche有帽子的功能。

如果设备,增长时间重置和停止。如果放在地面,那么他hunger-10并开始增长的时间(3米)

当你穿上yamche头,根据yamche目前的渴望改变光线的范围。

如果超过95%范围广泛。

如果超过75%不到95%大范围的光。

如果超过75%不到50%正常范围的光。

如果超过25%不足50%的小范围光,有时哔哔的声音。

如果超过5不到25%小范围光,yamche哔哔声。
随机的粪便

库克:随机项。先进的食品是好的质量和更多的机会。(yamche爱曼德拉草汤!)

肉:海鸟粪、粪便、wetgoop spoiedfood,灰,或没有

VAGGIE:一般种子,随机特定的种子(pimpkin,龙水果. .),或没有

种子:灰

矿石(只有5 ~ 7级yamche)

少机会:小宝石,或回每个阶段蛋

正常的机会:一些矿. .或无 】
【物品

凤凰蛋(设备)
正常的蛋
+低光,
+小保温效果。
——移动速度mult 0.9
裂纹蛋
+大绝缘效果
mult -movement速度0.9
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

凤凰叶片
duability 400
基础伤害55
框架触及40% = >机会、眩晕、火效果
弗罗斯特锤(武器)
+小冰盒
+无限的耐用性
+冻结触及30% = >机会、冻结、理智2 +损伤56
+范围1.5
——移动速度mult 0.8
——继续冷(降低温度1。)

霜的心
+小冰盒
(这是破冰锤)

公主皇冠
设备:帽子。

盾构形式(心)

当盾构形式,所有的伤害吸收。

友好的猎犬:猎犬不攻击。

复活(如musha护甲)

如果(Full模式)回复健康
女王皇冠
设备:帽子。

盾构形式(同上):

友好的猎犬(同上):

疗愈之盾:20%的几率,疗愈20%,召唤鬼猎犬。

复活(如公主护甲)
兔子童子军的帽子
设备:帽子
特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度

隐藏:隐藏在战斗。

绝缘:地中海

加快15%
公主护甲
设备:身体

巨大的口袋里

(Full模式)、健康回复2/6

(正常模式)、卫生、理智回复1/6

饥饿模式,理智回复2/6

冻结反射:1.5

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%

加快15%
Musha护甲
设备:身体

大口袋

无限的耐久性,正常的防御(70%)

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%
发光的尘埃

精灵公主:有凤凰可升级,按Z召唤孵出来并且扔在地上的小凤凰,一次只能叫一个,一级的可以顶在头上当灯用,前提是喂饱。 自带的武器自己琢磨琢磨吧就那么回事 人物也能升级,按L看级别,哪些技能蛮有意思的 升到某一级的时候按R可以把下一次攻击变成远程 、、饿成灰色的时候跑得快 PS打蜘蛛和吃东西都能升级 吃肉汤太妃糖龙派什么的升得快、

艾斯:和火女薇洛差不多 晚上有一个小的可怜的光圈 精神低了会自动点火 另外开局送一个帽子,然而并没发现有什么卵用

狼人:吃蔬菜升级,升了级三围会高一点 吃胡萝卜要生吃才能升级 还有就是御寒能力比较好 冬天有优势

狐狸人貌似除了胆子小和跑得快就没啥了吧

莉莉姆也是跑的贼快

路飞:什么肉都能吃,就是饿得快、打得也狠

鹿目圆:有一把弓 那可是神器 远程的而且消耗不掉 杀的动物多了宝石会变成黑色 而且自动掉血 问题是好多人的宝石都是莫名其妙的就黑了然后一次又一次的死 所以一般不太爱玩这个

玛德琳:跑得比较快,自带一些贵重的东西 比如各种宝石和一块金子,除了占格子没什么卵用

猫妹:自带鱼竿,和狼人是一个系列的,貌似是兔娘和胆小狗(就那个自带提灯的狗)的姐姐(妹妹?)总之早晨跑得快,生吃鱼升级,也是升一级加一点三围

杀人名医:这个貌似不怎么完善啊,有一个不能接受的bug,正面看的话他的帽子还在,转到侧面帽子就没了,除了能做点药没发现其他什么了

兔娘:同狼和猫,吃萝卜升级,眼镜能回精神

贤狼赫萝:这个就不得不吐槽了 可以徒手挖东西,能夜视 晚上跑的太快看着晕 白天太慢蜘蛛都能追上

还好我打字是练过的

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