我想成为一名游戏策划。求高人指导

想成为一名游戏策划,需要具备什么样的条件?~

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第一,每天10小时以上的游戏时间. 只有大量时间投入在游戏上的人,才会最进距离的接触你将来要面对的客户.和他们打成一片会使你在第一时间了解他们的想法,他们对游戏的期待和希望.当你长时间接触这些第一手的资料以后,自然就会对当前玩家的需要有一个概括性的总结,对你日后的工作会有很大帮助. 其次,10小时的游戏时间可以说是一个低线了.现在每周都会有新的游戏出现,新的概念,新的玩法,即使换汤不换药也是值得去体会下的.毕竟不同的汤可以熬出的味道也是决然不同的. 如果这一条你做不到,请你不要再奢望做一个策划了. 第二,每天2小时以上时间看游戏新闻. 两个小时足够你观察当前中国国内游戏市场的一些表面的动向,包括人事调整和新的游戏概念,都是需要第一时间掌握和了解的必备知识.只有知道了这些才能更好的为以后的面试生涯做一个最起码的准备. 第三,3分钟上手任何一款网络游戏. 这可以说是第一个考验吧,对一个人的游戏理解能力和操作能力的考验.这里所说的上手是指理解所有的操作和命令表现.知道如何移动,如何接任务,如何交易,如何组队,如何战斗,如何聊天.3分钟,看你的了.为什么要做这种考验,毕竟是要面对一个从基础框架做起的界面,对于游戏的理解能力要非常强,这样才能保证你可以和程序,美工这些重要的角色一起共事.如果连最基础的操作都不能保证,那么还枉谈什么策划? 第四,两小时玩透任何一款网络游戏. 这是上一个考验的后续,是对一个人推理能力的考验.所谓玩透就是指理解大部分游戏内容的意义,找到游戏的基础点,比如属性,装备,任务,技能,这些游戏的基础元素要有80%以上的理解.可以在不发问的情况下平趟任何一款游戏,那么恭喜你,起码你还是有希望的. 前四个简单的考验是不是让你觉得困扰呢?如果是的话,请你不要再浪费生命的等待成为一个游戏人了.每个人都有自己天份的领域,不要在一棵树上吊死. 现在开始一些比较专业的问题了,有信心就继续看吧. 第五,可以用逻辑语言来表述任何一个游戏中的任何一个系统. 这个比较难理解吧?用逻辑语言(不懂的可以关掉本帖了)来描述一个游戏系统,比如交易,仓库,战斗,副本,组队,等等这些系统,你要明白是如何激发如何定义以及如何控制的. 第六,文字能力 作为一个游戏策划,文字功底还是要有的.起码可以提笔写个几千字的小故事.读过几十本名著,最好是对某一部分的世界历史有很好的认识和见解.语言清晰流畅,叙述能力要强.不要说一些是人就不懂的话.一个好的策划是要写很多东西出来的,而且文字能力还牵扯到你的想象能力.所以,大多数面试策划都是要做文字能力考试的,如果你有信心,就要多多努力了. 第七,编程 嘿,吓一跳吧.谁告诉你策划不用懂编程了?所谓策划就是要创造一个游戏的背景框架.你就是游戏世界的上帝,但是即使你是上帝你也要知道如何去创造一个世界,不能乱想,无法实现的策划,是没有任何意义的.具体的就靠你自己去想了,到底你该如何规划一个游戏呢?不妨在回帖里说说,你是如何理解策划的编程要求的? 第八,耐心和毅力 最后,如果以上这些你觉得你都有能力作到的话,恭喜你,你有做策划的资质,但是请你连续不段的做这些事三年,如果你可以坚持,而且三年以后依然想做游戏策划,那么我祝福你,你一定可以完成你这个坚定不移的理想的旅程!

楼主,你好,其实在理论上讲,以往的任何专业和工作经验对于后续学习和从事游戏方面的工作都是有帮助的,所以你不用担心自己不合适,另外,你文科出身,完全可以考虑文案这一块。比如游戏的背景,世界观,游戏任务的撰写等等。

就新人来说,一般公司会要求他们有较好的表达沟通能力,系统的思考能力,扎实的文案撰写能力,还有各项软件及了解美术与程序最基本的概念。

需要掌握的知识整理了一下,比如:
1、学习如何去归纳和整理自己的思维
2、学会思考并设计出有价值、有趣味的游戏内容
3、学习专业的技术与开发流程,能够将成型的想法得以实现成游戏,其中包括:
- 游戏性、游戏系统、关卡、脚本、数值平衡的设计及检验方法;
- 游戏策划需要掌握的程序概念和美术知识;
- 策划需要运用的软件工具 等等

很多跟游戏设计相关的书籍,都是国外的。而且纸上谈兵是没用的,最终还是需要实践去证明的,你可以看一些书籍,是一些理论知识。系统的设计方法,除了看书,自己要多去实践,把理论跟实践相结合,才会进步。推荐你几本书,也是我们学校老师自己翻译的国外书籍。目前国内只有我们这边有。《游戏设计精粹》《游戏设计艺术》《游戏感》《游戏制作人手册》《游戏玩法机制》。2、3、5本都很适合新人观看,像我们学校的策划班同学是人手一套的。

这孩子说的就不对了,首先要对自己有信心,我觉得先找个靠谱的地方学习一下吧,这样才能再深入去了解,北京有个地方好像不错,听说是韩国人开的,你知道韩国人在游戏方面很强大的,具体名字我给忘了,你百度hi和我联系吧,我问问朋友,然后告诉你

打酱油

我想成为一名游戏策划。求高人指导
答:1、学习如何去归纳和整理自己的思维 2、学会思考并设计出有价值、有趣味的游戏内容 3、学习专业的技术与开发流程,能够将成型的想法得以实现成游戏,其中包括:- 游戏性、游戏系统、关卡、脚本、数值平衡的设计及检验方法;- 游戏策划需要掌握的程序概念和美术知识;- 策划需要运用的软件工具 等等 很多跟...

游戏策划怎么入行
答:一、在游戏行业,是其它职位然后想转职游戏策划的,这种其实你已经对这个行业有所了解了,那你可以向组织上沟通申请是否有机会转岗之类的,但是前提是你必须已经具备一些初级策划应该了解的知识和技能。二、不在游戏行业,又没有游戏策划经验的,这种跨度真的挺大,但也不是入门不了,只是题主要做好比别人...

想成为一个游戏策划者应该具备哪些能力
答:理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&...

怎么才能成为一个游戏的策划啊?
答:1.游戏策划分类有,系统策划,关卡策划,文案策划,数值策划这几个比价通用的种类,小公司一般也就这么分的,大点的公司,会分的更细致一点,包括UE,用户体验等。当然,还有一种叫执行策划,一般就类似学徒工的角色。2.每个想要从事游戏行业的人,或者说想要做游戏策划的人,都有很大的愿景,很大的理想...

游戏策划要求有什么样的条件
答:1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;2、负责跟进游戏的最终表现效果;3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。三、游戏设计师岗位要求 1...

怎么才能成为一名游戏策划?
答:网络游戏文案策划是一个很有意思的工作。其主要职责是创建游戏的故事情节、人物、任务和对话等元素,以便吸引玩家并让他们沉浸在游戏世界中。具体工作细节包括:研究市场需求:了解游戏玩家的兴趣和期望,以便创造合适的故事情节。创建故事情节:构思游戏的故事情节,包括人物、任务和战略等。编写人物设计:为...

想转行游戏策划,该怎么做?
答:1、GAMERES:中国目前最著名的综合游戏开发论坛 2、游戏魂:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。3、设计师123--游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(...

如何才能成为一名游戏企划?
答:type=2&zdhhr-11y17r-144785729 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,...

游戏策划需要具备什么条件和素质?
答:游戏策划需要具备条件:热爱游戏。失去了对游戏的喜爱,也就丧失了设计游戏的冲动。玩游戏是游戏设计师的基本功。我一向认为,要想做好某个类型的游戏,就要先成为这类游戏的高手。这非常明显,想做RTS游戏,而不精通流行的一款RTS游戏真的不敢想像能做成什么样子。想像力。游戏首先诞生在设计师的头脑中...

如何成为一名游戏文案策划?
答:成为一名游戏文案策划的方法:只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写得好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很...

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